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ホスティング · サーバーネットワークとドメイン

グローバルチャットと同期

ネットワーク内のサーバー間でチャットを連携する方法:プロキシプラグイン、チャンネル、プレフィックス、Redisやデータベース経由でのメッセージ送信。

更新日 2026年8月13日

デフォルトでは、ネットワーク上のチャットは分断されています。サバイバルのプレイヤーはロビーを見ることができません。グローバルチャットはプラグインで設定します。

選択肢

方法仕組み
プロキシプラグイン(Velocity/Bungee)メッセージがプロキシを経由してブロードキャストされます
Redisを使用するプラグイン共有バスを介して交換します。異なるプロキシ間でも動作します
MySQL経由遅くなりますが、追加のインフラストラクチャは不要です

設定する内容

  • チャンネル: グローバル(ネットワーク全体用)、ローカル(現在のサーバー用)、スタッフ(運営用)。
  • サーバープレフィックス: [Survival]、[Lobby] — これがないと、プレイヤーは相手がどこにいるのか分かりません。
  • チャンネルの権限は、ネットワーク全体で共有データベースを使用するLuckPermsで設定します。

権限データベースの統一

すべてのサーバーでプレフィックスを一致させるには、LuckPermsが共有MySQLを使用する必要があります。そうしないとグループが同期しなくなります:プラグイン用のMySQL。

Discord

ネットワークのDiscord連携は、プロキシ上または共有チャンネルを読み取る1つのサーバー上で一度だけ設定します — DiscordSRV。異なるサーバーで2つのインスタンスを動かすと、メッセージが重複します。

モデレーション

ミュートはネットワーク全体に適用される必要があります。共有データベースを使用するBANプラグインを使用してください — BANとミュート。

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