独自の外部プロキシ
Millidaサーバーを独自のVelocityやBungeeCordに接続する方法について、アドレス、フォワーディングキー、vhost、よくある「Server not found」エラーを説明します。
更新日 2026年8月13日
独自のプロキシまたは提携先のプロキシがすでにあり、そこに Millida のサーバーを接続したい場合があります。
必要なもの
- コントロールパネルから発行された各サーバーのアドレスとポート。
- プロキシとバックエンドで同一の転送シークレット — IP 転送。
- 一致する
online-modeと転送モード。
プロキシ側の設定
[servers]
survival = "name.millida.host:25572"
ポートは 25565 ではなく、コントロールパネルに記載されたものを使用してください。ネットワーク上の各サーバーにはそれぞれ固有のポートがあります。
「Server not found」エラー
サードパーティ製の Velocity は接続時に自身の仮想ホストを送信します。ログインが特定の名前で設定されており、プロキシが別の名前を送信すると、存在しないサーバーに関するメッセージとともに接続が切断されます。
解決策: コントロールパネルで、プロキシが使用するホストアドレス(外部プロキシ用のフィールド)を指定するか、発行されたホストを使用して接続するようプロキシを設定してください。
レイテンシ
別の大陸にあるプロキシは、プレイヤーごとに ping を 2 回加算します。プロキシまでと、プロキシからサーバーまでです。プロキシとサーバーは同じリージョンに配置してください。
セキュリティ
online-mode=false のバックエンドに直接到達できる状態は、開けっ放しの扉と同じです。プレイヤーがプロキシ経由でのみ接続できるようにし、転送シークレットの検証を有効にしてください。
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