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होस्टिंग · परफ़ॉर्मेंस

लैग के आम कारण

Minecraft सर्वर पर TPS गिरने के आम स्रोतों की लिस्ट — व्यू डिस्टेंस से लेकर फ़ार्म और खराब प्लगिन तक — जाँच के क्रम के साथ।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

सबसे आम से सबसे दुर्लभ तक जाँचें।

1. लोड रेडियस

30+ प्लेयर ऑनलाइन होने पर view-distance 10 और simulation-distance 10 का परफ़ॉर्मेंस गिरना लगभग तय है। सबसे पहले view-distance घटाएँ।

2. एंटिटी

मॉब, आइटम, माइनकार्ट, आर्मर स्टैंड। संख्या जाँचें:

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इसके बाद लिमिट और एक्टिवेशन रेडियस — मॉब और एंटिटी।

3. फ़ार्म और कॉन्ट्रैप्शन

हॉपर, रेडस्टोन क्लॉक, विलेजर फ़ार्म — फ़ार्म और लैग मशीन, विलेज, रेडस्टोन लैग।

4. चंक जनरेशन

प्लेयर अनदेखी ज़मीन में दौड़ता है, और सर्वर वहीं दुनिया जनरेट करने लगता है। इसका हल है प्री-जनरेशन और वर्ल्ड बॉर्डर।

5. प्लगइन

एक खराब प्लगइन आपके आधे टिक खा सकता है। इसे प्रोफ़ाइलर से ढूँढें — Spark — और बाइसेक्शन से पक्का करें — प्लगइन सर्वर तोड़ देता है।

6. मेमोरी और गार्बेज कलेक्टर

सामान्य औसत TPS के साथ समय-समय पर आने वाले फ़्रीज़ आमतौर पर GC होते हैं — गार्बेज कलेक्टर, कितनी मेमोरी।

7. डिस्क

भरी हुई डिस्क वर्ल्ड सेविंग धीमी कर देती है — डिस्क भरी है।

क्या नहीं होता

बिना आँकड़ों के “होस्टिंग की वजह से लैग है”। पहले प्रोफ़ाइल लें: 10 में से 9 मामलों में सर्वर के अंदर कोई खास वजह होती है। अगर प्रोफ़ाइल दिखाती है कि सर्वर आइडल है जबकि प्लेयर को स्टटर दिख रहा है, तो वह नेटवर्क है, TPS नहीं: पिंग।

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