Minecraft सर्वर TPS: सामान्य 20 है, इसे कैसे जांचें और इसका मतलब क्या है
20 TPS सामान्य है, 15 पर साफ लैग दिखता है। सर्वर टिक क्या है, TPS और MSPT (बजट 50 ms) में फर्क, वैल्यू जांचने की कमांड, और कम TPS पिंग क्यों नहीं है।
1 सितंबर 2026 को अपडेट किया गया
सर्वर दुनिया को हर सेकंड 20 बार टिक करता है। ऐसे एक चक्र को टिक कहते हैं। अगर सर्वर क़ायम नहीं रह पाता, तो टिक 20 से नीचे गिर जाते हैं, और गेम में सब कुछ धीमा हो जाता है: मॉब, ग्रोथ, रेडस्टोन, माइनिंग।
कमांड
tps Paper and forks
spark tps more detail, with distribution
20.0, 19.8, 19.5 जैसा आउटपुट 1, 5 और 15 मिनट का औसत होता है।
MSPT ज़्यादा मायने रखता है
MSPT बताता है कि एक टिक में कितने मिलीसेकंड लगते हैं। बजट 50 ms का है।
| MSPT | स्थिति |
|---|---|
| 30 तक | गुंजाइश मौजूद |
| 30–45 | चल रहा है, पर कोई बचत नहीं |
| 45–50 | कगार पर, स्पाइक के दौरान गिर जाएगा |
| 50 से ऊपर | TPS 20 से नीचे |
MSPT 48 पर TPS 20 का मतलब है कि सर्वर बमुश्किल क़ायम है: कोई भी घटना इसे नीचे गिरा देगी। इसीलिए आप दोनों आंकड़े देखते हैं।
खिलाड़ी को क्या महसूस होता है
- 20 TPS — सामान्य।
- 18–19 — मुश्किल से पता चलता है।
- 15 — मॉब और माइनिंग में साफ़ सुस्ती।
- 10 से नीचे — खेलना नामुमकिन।
ज़रूरी: कम TPS और ज़्यादा पिंग अलग-अलग समस्याएं हैं। पिंग नेटवर्क है, TPS सर्वर है। 20 TPS वाले सर्वर पर 300 ms पिंग वाला खिलाड़ी सिर्फ़ अपनी तरफ़ रुकावट देखता है — पिंग।
आगे
आप TPS गिरने की वजह अंदाज़े से नहीं, प्रोफ़ाइलर से ढूंढते हैं — Spark, लैग के आम कारण।
