عالم فارغ وردهة
كيف تنشئ عالماً من لا شيء لردهة أو ألعاب مصغرة: مولّد الفراغ، ومنصة الظهور، وإعدادات الأمان.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
العالم الفارغ هو ما تحتاجه للردهات والساحات والخرائط: لا يوجد توليد، ولا تُستهلك أي موارد، وكل شيء يُبنى يدويًا أو يُلصق كـ schematic.
الإنشاء
استخدم مود تعدد العوالم مع مولّد فراغ:
/mv create lobby NORMAL -g VoidGen
أو level-type مع عالم مسطح مُهيأ كطبقة واحدة من الهواء — عبر datapack أو إعدادات المولّد.
ما يجب ضبطه فورًا
| الإعداد | القيمة |
|---|---|
| نمط اللعب | adventure — النمط |
| ظهور الكائنات | معطّل |
| PvP | معطّل |
| تغيّر الوقت والطقس | مقفل — الوقت |
| المنطقة | حماية المنطقة بأكملها — WorldGuard |
| السقوط في الفراغ | النقل إلى نقطة آمنة (مود أو كتلة أوامر) |
السقوط في الفراغ هو المشكلة الأساسية في الردهة: بدون معالجته، يموت اللاعب وينتهي به المطاف في مكان غير متوقع. ثبّت مودًا ينقل اللاعبين عند سقوطهم تحت ارتفاع معيّن.
المزايا
يزن العالم الفارغ بضعة كيلوبايتات، ولا يولّد ولا يستهلك إلا القليل من الموارد: مرشّح مثالي لردهة على خطة منخفضة الإمكانات.
الردهة في الشبكة
في شبكة خوادم، تكون الردهة عادةً خادمًا منفصلًا وليس عالمًا: بهذه الطريقة لا تؤثر إعادة تشغيلها على البقاء — الردهة، شبكة الخوادم.
