المزارع وآلات التقطيع: القواعد
أي المزارع تخفض TPS، وكيفية العثور عليها، وما القواعد التي تفرضها الخوادم، وكيفية الحد منها دون حظر اللعب التقني.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
المزارع التقنية جزء من اللعبة. المشكلة ليست فيها، بل في حجمها: مزرعة واحدة تنتج آلاف العناصر في الدقيقة يمكن أن تستهلك نصف ticks الخادم.
ما هو الأثقل
| المزرعة | السبب |
|---|---|
| مزارع القرويين | تحديد المسار — القرى |
| مزارع العناصر بدون جمع | آلاف الكيانات المُسقطة |
| مزارع الكريبر والوحوش | توليد وموت مستمران |
| المزارع التلقائية مع القواديس | كل قادوس يقوم بـ tick |
| ساعات الريدستون | تعمل دائماً — تأخر الريدستون |
| المزارع بالماء والحمم | إعادة حساب السوائل |
كيف تجدها
يُظهر المُحلّل الإحداثيات ونوع الحمل — Spark. ثم تتبع الإحداثيات وألقِ نظرة.
فحص سريع لعدد الكيانات:
/paper entity list
ما الذي يجب تقييده
- حد القواديس لكل قطعة أرض.
- الجمع التلقائي للعناصر (الدمج —
merge-radius). - سقف لعدد الوحوش لكل chunk.
- حظر المزارع التي تعمل باستمرار دون وجود لاعب — يُحل جزئياً عبر lazy ticking في Purpur.
كيف تتحدث مع اللاعبين
اللاعبون التقنيون جزء نشط ومخلص من الخادم. حظر المزارع بشكل كامل ينفّرهم. ما ينجح: كتابة حدود محددة في القواعد، وعرض المُحلّل وشرح سبب إعاقة تصميم معين. عادةً ما يعيدون تصميمه.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
