الردهة والتنقل بين الخوادم
كيف تعمل الردهة في شبكة: اختيار الخادم، وقائمة البوصلة، وأوامر النقل، وما يجب فعله عند تعطل أحد الخوادم.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
اللوبي هو نقطة الدخول إلى الشبكة: يهبط اللاعبون فيه عند الاتصال، ومنه ينتقلون إلى خوادم اللعب.
ما تحتاج إليه
- خادم منفصل (خفيف عادةً، على عالم فارغ).
- إضافة قائمة اختيار: بوصلة أو NPC بواجهة.
- إعداد البروكسي: اللوبي أولًا في
try— Velocity.
النقل
/server survival
عادةً ما تُمنح للاعبين قائمة بدلًا من أمر: بوصلة في الخانة الأولى، والنقر عليها يفتح قائمة بالخوادم مع أعداد المتصلين بها.
تُبنى القائمة بإضافات مثل BungeeGuiManager أو DeluxeMenus أو الأدوات المدمجة في إضافات اللوبي.
ما يجب ضبطه في اللوبي
| الإعداد | القيمة |
|---|---|
| نمط اللعب | adventure |
| PvP والوحوش والأضرار | تعطيل |
| تغيّر الوقت والطقس | تثبيت |
| المخزون | تفريغ عند الانضمام |
| السقوط في الفراغ | النقل إلى نقطة الظهور |
| أنصاف أقطار التحميل | الحد الأدنى |
تعطّل خوادم اللعب
اضبط fallback: عند توقف خادم البقاء، يُنقل اللاعبون إلى اللوبي بدلًا من طردهم من الخادم. يضيف كثيرون أيضًا limbo — خادم مؤقت بسيط يستضيف اللاعبين أثناء إعادة التشغيل.
الحمل
لا يستهلك اللوبي شيئًا تقريبًا، لكنه مع ذلك يأخذ ذاكرة من خطتك. في خطة صغيرة، تقسم شبكة من ثلاثة خوادم الذاكرة على ثلاثة أجزاء — كم تحتاج من RAM.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
