Skip to content
الاستضافة · العوالم والمحتوى

القرى والقرويون: الإعداد

لماذا يسبب القرويون تأخراً في الخادم، وكيف تصلح ذلك بإعدادات Purpur وPaper، والحد من المزارع والتجارة.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

القرويون هم مجموعة الكائنات الأكثر استهلاكًا للمعالجة: فهم يبحثون عن المسارات، ويعملون في مواقع العمل، وينامون، ويتكاثرون، ويتاجرون.

أسباب التأخر

مزرعة قرويين تضم مئة منهم تُجبر الخادم على حساب المسارات لكل واحد منهم في كل نبضة (tick). وهي تحتل المركز الأول باستمرار في تحليل الأداء على خوادم البقاء — Spark.

ما يساعد

  • تعطيل مسارات القرويين (Purpur): القروي المحصور في مساحة ضيقة يتوقف عن البحث عن المسارات لكنه يواصل التجارة والعمل. الإعداد villager.lobotomize — Purpur.
  • تحديد عدد الكائنات لكل قطعة (chunk): maxEntityCramming — قواعد اللعبة.
  • تقليل نصف قطر التنشيط في spigot.yml — Spigot.
  • قاعدة الخادم: ألا يزيد عدد القرويين عن N لكل منطقة مملوكة.

التجارة

تستهلك آليات تجديد الصفقات وخصومات السمعة المعالج أيضًا. تتيح الإضافات وإعدادات النواة الحد من إعادة تدوير الصفقات بلا نهاية — وهي طريقة شائعة لجمع الزمرد.

الغارات

تُولّد غارات القرى عشرات الكائنات دفعة واحدة: على خطة من مستوى منخفض يُعدّ هذا انخفاضًا ملحوظًا في الأداء. عند الحاجة، يمكن تعطيل الغارات بإعداد في النواة أو بحزمة بيانات (datapack).

التوازن

تُخلّ مزارع القرويين بالاقتصاد: زمرد وتعاويذ وطعام بلا نهاية. تحلّ هذا إما بالقيود أو بالقبول به — لكن احتسبه حينها في أسعار متجرك — الاقتصاد.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم