Skip to content
الاستضافة · العوالم والمحتوى

البوابات بين العوالم

كيف تعمل بوابات النذر، ونسب الإحداثيات، وبوابات الإضافات بين عوالم اعتباطية، ومشكلات الربط الشائعة.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

بوابة الفانيلا تربط العالم العادي بالنيذر بنسبة 8:1، أي أن كل كتلة واحدة في النيذر تعادل ثماني كتل في العالم العادي.

قواعد الربط

يبحث الخادم عن أقرب بوابة ضمن نطاق محدد، وإذا لم يجد واحدة ينشئ بوابة جديدة. وهذا يسبب المشكلة الكلاسيكية: بوابتان في العالم العادي متجاورتان تؤديان إلى البوابة نفسها في النيذر.

الحل هو بناء البوابات يدويًا باستخدام الإحداثيات: X/8 وZ/8 مع الارتفاع نفسه. عندها يصبح الربط دقيقًا وقابلًا للتوقع.

التعطيل

يعطّل allow-nether=false النيذر والبوابات تمامًا — النيذر والإند.

البوابات بين عوالم عشوائية

هذا مستحيل في الفانيلا. ويُنجز عبر مود: يتيح لك Multiverse-Portals تعيين أي هدف للإطار — عالم آخر، أو إحداثيات، أو أمر.

/mvp create hub
/mvp modify dest w:lobby

— Multiverse.

المشكلات

العَرَضالسبب
ينتهي اللاعب في المكان الخطأطابق الربط بوابة مختلفة
لا تُنشأ البوابةمحظورة بمنطقة أو النيذر معطّل
تعبر الكائنات الحية البوابةيمكن تعطيل ذلك بإعداد في النواة — Purpur
تضيع عربات المناجم والعناصرسلوك معروف: لا ترسل أشياء ثمينة عبر البوابة

الحمل

كل بوابة نقطة محتملة لتوليد القطع في النيذر. ومئات البوابات من اللاعبين تعني نيذرًا محمّلًا موزعًا على الخريطة بأكملها — حدود العالم تساعد هنا أيضًا.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم