الاقتصاد: Vault والمال والمتاجر
كيف يعمل اقتصاد الخادم: Vault كوسيط، وإضافة الرصيد، ومصادر الدخل، وأخطاء التضخم الشائعة.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
تتكوّن اقتصاديات الخادم من ثلاث طبقات: إضافة تخزّن الأرصدة، وVault كوسيط، وإضافات تنفق المال وتمنحه.
ما الذي يجب تثبيته
- Vault — مكتبة وسيطة. لا تفعل شيئًا بمفردها.
- إضافة الأرصدة — EssentialsX (بسيطة) أو إضافات اقتصادية مخصّصة مع البنوك والضرائب.
- مصادر الدخل: الوظائف، بيع الوحوش والموارد، المهام، التصويت.
- مصارف المال: المتاجر، المزاد، النقل المدفوع، الإصلاحات، الضرائب.
الأوامر
/balance
/pay Nick 100
/eco give Nick 1000 admin grant
/baltop
الخطأ الرئيسي: المصادر فقط
إذا كان المال يدخل فقط ولا يخرج أبدًا، فسيصبح لدى اللاعبين النشطين ملايين خلال شهر، وستفقد أسعار المزاد معناها بالنسبة للقادمين الجدد. يعتمد الاقتصاد على مصارف المال: الأشياء التي ينفق اللاعبون أموالهم عليها بشكل دائم.
مصارف المال الفعّالة: بيع الخادم للعناصر إلى اللاعبين (وليس العكس)، الرتب المدفوعة بالعملة داخل اللعبة، الإصلاحات، النقل، استئجار الأراضي.
المنح الإدارية
يضخ /eco give المال مباشرة في الاقتصاد. كل أمر من هذا القبيل هو تضخّم. سجّل المنح ولا توزّع العملة كتعويض عن الأخطاء البرمجية: إعادة العناصر أفضل.
عملة التبرعات منفصلة
لا تُخلط الأموال داخل اللعبة بعملة التبرعات. وإلا فإن بيع العملة داخل اللعبة مقابل الروبل يحوّل الاقتصاد إلى واجهة متجر — ويقتل الهدف من جمع الموارد. لإعداد التبرع التلقائي — التبرع التلقائي.
