الواجهات والأداء
كم تكلف لوحة النتائج وTAB وشريط الزعيم والهولوغرامات، وكيف تجد مساهمتها في الحمل، وكيف تضبطها دون فقدان المظهر.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
تبدو الواجهات مجانية، لكن كل عنصر يتحدّث هو حزم تُرسَل إلى كل لاعب.
التكلفة
| العنصر | ما يحدث |
|---|---|
| لوحة النتائج | حزمة لكل سطر عند كل تحديث |
| TAB | حزمة لكل لاعب في القائمة |
| شريط البوس | حزمة عند كل تحديث |
| الهولوغرامات | كيانات أو حزم إلى كل من هو داخل النطاق |
| شريط الأكشن | حزمة عند كل تحديث |
مع 100 لاعب، لوحة نتائج من 10 أسطر تتحدّث كل تِك هي 20,000 حزمة في الثانية وحدها.
الإعداد
refresh-interval: 20 ticks, i.e. once per second
placeholder-refresh:
"%server_tps%": 100
"%player_ping%": 40
القاعدة: حدّث فقط بالقدر الذي تتغيّر فيه القيمة فعليًا. اسم الخادم — إطلاقًا. الرصيد — عند تغيّره. TPS — مرة كل 5 ثوانٍ.
التشخيص
في الـ profiler، ابحث عن فروع مود الواجهة وخيوط الشبكة — Spark. إذا ارتفع TPS بعد تعطيل لوحة النتائج، فقد وجدت السبب.
ما لا يجب التقتير فيه
العناصر الثابتة: العنوان، الشعار، الرابط. فهي تُرسم مرة واحدة.
ذات صلة — لوحة النتائج، TAB، الهولوغرامات.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
