WorldEdit والمخططات ونقطة ظهور جاهزة
كيفية تثبيت نقطة ظهور مُنزَّلة على خادم Millida: مخططات WorldEdit، ونسخ البناءات، وأوامر //، والتراجع عن تعديل فاشل.
آخر تحديث 4 أغسطس 2026
عادةً ما تُوزَّع الساحات الجاهزة أو حلبات القتال أو المنازل كملف schematic (بصيغة .schem، أو الصيغة الأقدم .schematic في حالات نادرة). تُثبّتها عبر إضافة WorldEdit — الإضافة نفسها التي تحتاجها لنسخ المباني وتعديلها بشكل جماعي.
تثبيت ملف schematic
- انتقل إلى قسم “الإضافات والمودات” → WorldEdit → أعد تشغيل الخادم.
- ضع الملف في مجلد
plugins/WorldEdit/schematics/عبر الملفات (يكفي سحبه إلى النافذة). - داخل اللعبة، قف حيث تريد أن يظهر المبنى ونفّذ:
//schem load file_name
//paste
يلصق //paste -a دون الهواء — فلن يطمس التضاريس المحيطة. أما //paste -o فيلصق عند الإحداثيات نفسها التي حُفظ فيها المبنى بالضبط.
هل لصقت المبنى في المكان الخطأ؟ استخدم //undo. يعمل التراجع عدة خطوات للخلف؛ ولإعادة ما تراجعت عنه استخدم //redo.
نسخ مبنى من إنشائك
//wand — give selection wand
النقر بالزر الأيسر يحدد النقطة الأولى، وبالزر الأيمن النقطة الثانية؛ وتُحدَّد المنطقة بينهما.
//copy — copy relative to you
//cut — cut
//paste — paste
//schem save name — save to file
النقطة التي وقفت عندها أثناء //copy تصبح نقطة اللصق — قف دائماً في الزاوية نفسها، وإلا “ينزاح” المبنى.
أوامر مفيدة أخرى
| الأمر | ما يفعله |
|---|---|
//set stone | يملأ التحديد بمكعب |
//replace dirt grass_block | يستبدل مكعباً بآخر |
//walls، //hollow | يبني الجدران ويفرّغ الداخل |
//sphere glass 10 | كرة بنصف قطر 10 |
//rotate 90، //flip | يدوّر المخزن المؤقت ويعكسه قبل اللصق |
//expand 10 up | يوسّع التحديد |
//regen | يستعيد توليد العالم الأصلي في المنطقة المحددة |
تنبيه
- WorldEdit هو أسرع طريقة لمحو نصف الخريطة بأمر واحد. احتفظ بصلاحية
worldedit.*لنفسك: الصلاحيات والمجموعات. - العمليات الضخمة (
//setعلى ملايين المكعبات) تجمّد الخادم وتفعّل الـ watchdog. نفّذها على دفعات، ويُفضّل على خادم فارغ. - قبل أي إعادة بناء كبيرة، أنشئ نسخة: “العالم والنسخ” → النسخ الاحتياطية. لا ينقذك
//undoدائماً — فبعد إعادة التشغيل مثلاً يكون السجل فارغاً.
تعيين نقطة الظهور على الخريطة
بعد لصق المبنى، عيّن نقطة الظهور:
/setworldspawn
وإذا كانت EssentialsX مثبّتة، فنفّذ /setspawn — ولها الأولوية للاعبين الجدد (الأوامر الأساسية). ولحماية نقطة الظهور من التخريب، استخدم منطقة WorldGuard (المطالبات وحماية الأراضي) أو نطاق “حماية نقطة الظهور” في الإعدادات.
خريطة كاملة، لا مجرد مبنى
إذا حمّلت عالماً كاملاً بدلاً من ملف schematic، فلا تلصقه — بل ترفعه كأرشيف: عوالم متعددة ورفع عالم خاص بك.
