TAB: قائمة اللاعبين والترويسات
تصميم قائمة اللاعبين: الترويسة والتذييل، والترتيب حسب المجموعات، والبادئات، وزمن الاستجابة، وكيفية عدم الإضرار بالأداء.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
قائمة اللاعبين في Tab هي أكثر مكان مرئي بعد الدردشة. يمنحك مود TAB (والمods المشابهة) ترويسة وتذييلًا وبادئات وترتيبًا.
ما الذي يضبطه الناس
- الترويسة والتذييل — اسم المشروع، الموقع الإلكتروني، عدد المتصلين، TPS.
- بادئات المجموعات — نفس البادئات المستخدمة في الدردشة، ليظهر المشرفون بوضوح.
- الترتيب — الطاقم أولًا، ثم الداعمون، ثم اللاعبون. يُضبط عبر وزن المجموعة.
- تنسيق الأسماء المستعارة — ألوان لكل مجموعة.
- لوحة النتائج وشريط البوس — غالبًا في نفس المود.
مثال
header:
- "&aMy server"
- "&7Online: &f%online%&7/%maxplayers%"
footer:
- "&7TPS: &f%tps% &8| &7Ping: &f%ping%"
تأتي العناصر النائبة من PlaceholderAPI.
تكرار التحديث
الخطأ الأساسي هو تحديث كل شيء في كل tick. تكفي مرة واحدة في الثانية لعدد المتصلين وTPS، أما اسم الخادم فيكفي ضبطه مرة واحدة فقط. التحديث المتكرر جدًا يولّد حركة بيانات إضافية وحملًا ملحوظًا على الخادم الذي يضم عددًا كبيرًا من اللاعبين.
لاعبو Bedrock
تبدو قائمة اللاعبين على Bedrock مختلفة ولا تدعم بعض التنسيقات — لا تعوّل على تخطيطات معقدة إذا كان Geyser مفعّلًا لديك.
الشبكة
في شبكة الخوادم، يُثبَّت TAB أيضًا على البروكسي لتكون القائمة موحّدة عبر الشبكة كلها بدلًا من كل خادم حالي على حدة.
