كيف تفعّل الدردشة الصوتية في Minecraft على خادم
Simple Voice Chat وPlasmo Voice: كيف تثبّت المود، وتخصص منفذاً إضافياً، وتضيفه إلى الإعدادات، وتضبط نطاق السمع. تحليل رسالة «Voice chat not connected» ومزالق شبكة Velocity.
آخر تحديث 13 أكتوبر 2026
الدردشة الصوتية تُدخل المحادثة إلى اللعبة: تسمع كل من هو قريب منك، وبصوت أخفت إن كان أبعد، ومكتومًا عبر الجدار. لا تحتاج إلى Discord لهذا، لكن اللاعبين يحتاجون إلى المود.
ماذا تختار
| الإضافة | الميزات |
|---|---|
| Simple Voice Chat | المعيار الفعلي: مستقر، وإضافات كثيرة، ويعمل على Paper/Purpur/Fabric/Forge |
| Plasmo Voice | شائع في رابطة الدول المستقلة: أجهزة اتصال لاسلكي، ومجموعات، وقنوات ذات أولوية، ومرونة أكبر في الإعداد |
كلاهما يتطلب وجود المود لدى العميل عند كل لاعب — وإلا فلن يسمعوا أحدًا ببساطة. واللاعبون الذين ينضمون من الهواتف عبر Geyser لن يحصلوا على الصوت في أي حال.
التفعيل بنقرة واحدة
يُثبَّت Simple Voice Chat من لوحة التحكم: ”الإعدادات“ ← ”الميزات“ ← ”الدردشة الصوتية في اللعبة“ ← ”تفعيل“. تُثبِّت اللوحة الإضافة بنفسها، وتخصّص منفذًا وتكتبه في الإعدادات؛ وتحتاج إلى إعادة تشغيل بعد التفعيل. وهو يعمل على الخطط المدفوعة وعلى الأنوية الداعمة للإضافات (Paper، Purpur، Folia). وفيما يلي التثبيت اليدوي: تحتاجه مع Plasmo Voice والأنوية المعدّلة.
التثبيت
- خصّص منفذًا للخادم: ”العنوان والشبكة“ ← ”منافذ إضافية“ ← ”إضافة منفذ“. انسخ الرقم وسمِّ الصف ”voice chat“ حتى لا تضطر إلى التخمين لاحقًا. المنافذ الإضافية متاحة على الخطط المدفوعة وتُفعَّل بدءًا من التشغيل التالي.
- قسم ”الإضافات والمودات“ ← ثبّت الإضافة التي اخترتها.
- شغّل الخادم مرة واحدة حتى تُنشأ الإعدادات.
- أدخل المنفذ المخصّص في الإعدادات:
- Simple Voice Chat —
plugins/voicechat/voicechat-server.properties، الحقلport؛ - Plasmo Voice —
plugins/PlasmoVoice/config.toml، الحقلportفي كتلة[host].
- Simple Voice Chat —
- أعد تشغيل الخادم.
يمكنك تعديل الملفات في قسم الملفات.
ما ينبغي إعداده فورًا
- مدى السمع (
max_distance/distance) — 48 مكعبًا افتراضيًا في SVC. في البقاء يضبطه الناس غالبًا على 32؛ وفي تقمّص الأدوار على 16. - الكتم عبر الجدران — مفعّل؛ لا تُوقفه: من دونه يتحدث الجميع عند نقطة الظهور في آن واحد.
- الترميز ومعدل البت — لا حاجة إلى لمسهما؛ فالإعدادات الافتراضية مصممة للاتصالات الضعيفة.
- المجموعات وأجهزة الاتصال اللاسلكي — مدمجة في Plasmo، وإضافة منفصلة لـ SVC.
شبكة الخوادم (Velocity / BungeeCord)
في الشبكة يتولى كل خادم الصوت بنفسه: خصّص منفذًا خاصًا بكل عضو وأدخله في إعدادات ذلك الخادم. يتصل اللاعب عبر عنوان الشبكة، ورقم المنفذ يوجّه الصوت إلى الخادم الصحيح — ولا حاجة إلى إعداد أي شيء آخر.
لا تحتاج إلى إضافة voicechat-velocity على الوسيط، بل إنها ضارة: فأعضاء الشبكة يُخاطَبون بالنطاقات (<slug>.millida.host)، وVelocity يبقي هذه العناوين غير محلولة. تأخذ إضافة الترحيل العنوان كما هو وتفشل عند الإرسال — وفي وحدة تحكم الوسيط ترى ذلك على هيئة Error pinging server '<name>': unresolved address (تحقق عبر /voicechatproxy ping <server> <port>)، ولا يحصل اللاعبون على صوت حتى مع منافذ صحيحة تمامًا. احذف voicechat-velocity-*.jar من مجلد plugins في الوسيط وأعد تشغيله.
فخّان آخران في الشبكة:
- الإضافة نفسها بنسختين. إذا كان مجلد
pluginsيحتوي، على سبيل المثال، علىvoicechat-bukkit-2.6.18.jarوvoicechat-bukkit-2.6.21.jar، يسجّل الخادمAmbiguous plugin name 'voicechat'ويختار واحدة من تلقاء نفسه — وعلى خوادم مختلفة في الشبكة تتبين أنها نسخ مختلفة، فلا يتوافق الصوت بينها. أبقِ ملفًا واحدًا والنسخة نفسها على جميع الخوادم. voice_hostفي الإعدادات. حقل فارغ = ”العنوان الذي اتصل اللاعب عبره“، وهذا صحيح لخوادمنا. أما عنوان مضيف سابق في هذا الحقل فيكسر الصوت بصمت حتى مع منفذ صحيح.
لا يعمل
| العَرَض | السبب |
|---|---|
| ”Voice chat not connected“ لدى الجميع | المنفذ في الإعدادات لا يطابق المنفذ المخصّص في اللوحة |
| يعمل لدى البعض ولا يعمل لدى آخرين | اللاعب لا يملك المود، أو نسخته أقدم من نسخة الخادم |
| تسمع الجميع في كل أنحاء الخريطة | المدى مضبوط على قيمة عالية جدًا |
| لا يوجد منفذ في اللوحة | الخطة المجانية: منفذ اللعبة فقط مفتوح للخارج |
| الصوت صامت على جميع خوادم الشبكة | voicechat-velocity مثبّت على الوسيط (انظر أعلاه) |
يثبّت اللاعبون المود في عميلهم مثل أي مود Fabric/Forge عادي — ومن المفيد وضع الرابط في وصف الخادم أو تثبيته في Discord (ربط الدردشة مع Discord).
