Skip to content
الاستضافة · الإضافات

FastAsyncWorldEdit (FAWE)

بديل غير متزامن لـ WorldEdit: كيف يكون أسرع، وما الحدود التي يزيلها، والمخاطر على العالم، ومتى ينبغي تثبيته تحديداً.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

FAWE هو تفرع من WorldEdit ينفّذ العمليات بشكل غير متزامن وبسرعة أكبر بكثير. الأوامر نفسها، لكن السلوك مختلف.

ما الذي يمنحك إياه

  • عمليات على ملايين الكتل دون إيقاف الخادم بالكامل.
  • استهلاك أقل بشكل ملحوظ للذاكرة عند التحديدات الكبيرة.
  • حدود لكل لاعب ولكل مجموعة: حد للكتل في كل عملية.
  • تحميل ولصق سريع للمخططات — المخططات.

المخاطر

يكتب FAWE في العالم متجاوزًا بعض فحوصات النواة. ومن هنا تأتي الشكاوى المعروفة: اختفاء الكيانات في منطقة العملية، وتغييرات غير محفوظة بعد انهيار الخادم، وتعارضات مع إضافات الحماية.

عمليًا: أنشئ نسخة احتياطية قبل أي عملية كبيرة، ولا تثبّت FAWE «لمجرد أنه موجود» على خادم لا يحتاج إلى التحرير الجماعي.

الحدود

limits:
  default:
    max-changes: 500000
    max-radius: 100

قيّد دائمًا البنّائين العاديين: خطأ واحد في عدد الكتل يتحول إلى معالجة تستغرق ساعات وإلى تضاريس مدمّرة.

التوافق

لا يمكنك تثبيت FAWE وWorldEdit في الوقت نفسه — فهما من العائلة نفسها. الإضافات التي تعتمد على WorldEdit (مثل WorldGuard ومولّدات البناء) تعمل مع FAWE، لكن إذا ظهرت أخطاء غريبة، فتحقق من الإصدارات: التوافق.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم