Skip to content
الاستضافة · الإضافات

ميكانيكا القتال: 1.8 مقابل 1.9+

الإضافات التي تعيد ميكانيكا القتال القديمة، والتوافق مع مضاد الغش، وكيفية اختيار الميكانيكا لجمهورك.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

أُضيف تباطؤ الهجوم في الإصدار 1.9. رفض جزء من الجمهور هذا التغيير، ولا تزال المودات التي تعيد سلوك 1.8 موجودة حتى اليوم.

المودات

OldCombatMechanics ومودات مشابهة: تعطّل التباطؤ وتعيد الضرر والدروع القديمة.

قابل للتخصيص لكل عالم: الميكانيكا القديمة في الساحة، والجديدة في البقاء.

التوافق

المكوّنالخطر
مكافحة الغشمرتفع: فحوصاته مصممة للميكانيكا القياسية — مكافحة الغش
ViaVersionمتوسط: العملاء على إصدارات مختلفة يرون القتال بشكل مختلف — Via
مودات مهارات RPGمتوسط: تُحسب الضربات بشكل مختلف — mcMMO

بعد التثبيت، تأكد من فحص ما إذا كانت مكافحة الغش قد بدأت بحظر اللاعبين بسبب النقر التلقائي: فالميكانيكا القديمة تعتمد على النقر السريع.

ماذا تختار

  • مشروع PvP بجمهور 1.8: استخدم الميكانيكا القديمة، وإلا لن يأتي اللاعبون.
  • البقاء: الميكانيكا القياسية 1.9+. تغييرها يخلّ بتوازن الوحوش والدروع.
  • خادم مختلط: ميكانيكا لكل عالم، مع إبقاء ساحات PvP منفصلة.

البديل

شغّل الخادم مباشرة على 1.8 ودع العملاء الأحدث يتصلون عبر ViaRewind — الإصدارات القديمة. بهذه الطريقة تكون الميكانيكا أصلية، لكنك تفقد القدرات الحديثة للنواة والمودات.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم