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托管 · 入门指南

服务器可以是什么:生存、小游戏、科技、RP

各种服务器形式以及每种对硬件、插件和管理的要求——让您在开服前而非开服后选择形式。

更新于 2026年8月13日

格式决定其他一切:核心、插件组合、负载,以及服务器会占用您多少时间。

生存

最常见的起点。核心是 Paper 或 Purpur,插件组合包括:领地声明、经济、家与传送点、破坏回滚。

负载会随着探索增长:玩家分散开来,区块不断加载,磁盘占用膨胀。解决办法是世界边界和预生成。

无政府

没有领地,也没有规则。技术上最简单,但它要求严格的防崩溃攻击保护和反作弊:有人会故意攻击服务器。

小游戏

独立的竞技场、大厅、快速回合。通常这是一个服务器网络:大厅运行在代理上,小游戏运行在各自的世界中。需要更多内存和更多手动操作。

科技与整合包

Forge 或 Fabric。内存和 CPU 消耗是普通生存的数倍,而且任何新模组都可能让一切崩溃——模组服务器优化。

RP 与角色扮演项目

自定义物品、NPC、任务、自制模型。玩家不多,内容很多,管理工作也很多——自定义物品、MythicMobs。

给朋友的私人服务器

五个人、白名单、最少的插件。最被低估的格式:它能存活多年,几乎不需要任何关注。

如果您拿不定主意,就从生存开始。它是唯一一个能在一个晚上搭好、之后又能朝任何方向发展的格式。

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