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托管 · 入门指南

如何从 Aternos 下载世界并转移

如何从 Aternos 取出世界并转移到 Millida 服务器:下载压缩包、准备版本、上传文件,以及排查常见错误。

更新于 2026年10月13日

Minecraft 世界就是一个装着文件的普通文件夹。从 Aternos 迁移只需三步:在那里下载文件夹,在这里设置相同的游戏版本,然后把文件放进 world 文件夹。建筑、箱子、物品栏和进度都会完整保留。

主要规则。 Millida 服务器的版本必须与 Aternos 中游玩该世界时的版本一致,或更高。Minecraft 无法降级世界:1.21.4 的世界根本无法在 1.20.1 上打开。请在 Aternos 控制面板中服务器名称旁查看版本。

您需要准备

  • 拥有该服务器所在 Aternos 账户的访问权限。
  • 电脑上安装解压缩软件(Windows 自带的或 7-Zip 均可)。
  • 任意付费方案下的 Millida 服务器——其上提供带上传功能的“文件”板块。若使用免费方案,支持团队会为您完成迁移,请参阅下方“如果世界很大”一节。

第 1 步。从 Aternos 下载世界

  1. 打开 aternos.org 并登录您的账户。
  2. 确认服务器已停止——Aternos 不会完整提供运行中服务器的文件。
  3. 在左侧菜单中打开 Worlds(“世界”),点击所需世界旁的下载按钮。如果没有该板块,请打开 Files(“文件”),选择 world 文件夹并下载。
  4. 电脑上会得到 world.zip 压缩包(或 .tar.gz)。

如果服务器有多个世界,请对每个世界重复操作:通常是 world、world_nether(下界)和 world_the_end(末地)。

第 2 步。解压压缩包

解压压缩包并查看内容。结构正确的世界文件夹包含:

  • level.dat 文件——世界的“身份证”,
  • region 文件夹——区块本身(.mca 文件),
  • playerdata、data、entities 和 poi 文件夹——玩家、地图、实体。

如果解压后您看到的是一个单独的 world 文件夹,且 level.dat 位于其中,那么您需要操作的是该文件夹的内容,而不是文件夹本身。最常见的迁移错误就是嵌套层级:写成 world/world/level.dat 而不是 world/level.dat。

无需迁移 session.lock 文件——服务器会自行创建。

第 3 步。在 Millida 中准备服务器

  1. 打开服务器控制面板 → “设置” → “版本与核心”,设置与 Aternos 相同的版本。您可以保留我们的核心(Paper/Purpur 能识别原版 Aternos 世界)。
  2. 返回 “概览” 板块并点击 “停止”。无法向运行中的服务器上传文件:服务器关闭时会用内存中的世界版本覆盖这些文件。
  3. 如果我们的服务器上已经建了东西,请先保存:“世界与副本” → “下载世界”,或 “备份” → 创建副本。

版本更改在重启时生效:如果服务器正在运行,控制面板会自行重启它。**“重启”**按钮位于服务器主页的启动卡片中。

第 4 步。上传世界文件夹

  1. “文件” 板块 → 停留在服务器根目录。
  2. 删除旧的 world 文件夹:选中它 → “删除”。
  3. 点击 “上传文件夹” 并选择整个解压后的 world 文件夹。或者直接用鼠标将其拖入文件列表窗口——嵌套结构会保留,子文件夹会自动创建。
  4. 等待进度条:控制面板会逐个发送文件,并将大文件拆分成多个部分,因此大小无关紧要——只有您方案中包含的磁盘空间才重要。您可以随时用 “取消” 按钮中断上传。

下界和末地是 world 旁边的独立文件夹:world_nether 和 world_the_end。请以相同方式完整上传它们。如果您有原版服务器存档,它们以 DIM-1 和 DIM1 的形式位于世界内部——请分别将其内容放入 world_nether/DIM-1 和 world_the_end/DIM1。

第 5 步。启动并检查

点击 “启动” 并进入游戏。检查:您出生在熟悉的地方,建筑都在,物品栏是您的。如果世界是空的,几乎可以肯定是因为多了一层文件夹嵌套(第 2 步)——修正后重新启动即可。

插件、模组与设置

世界只携带地形和玩家。以下内容需要单独迁移:

  • 插件与模组——请从 “插件与模组” 板块的目录中安装,而不是以文件形式上传:这样它们才能获得更新和针对版本的兼容性检查。
  • 插件配置——“文件”板块中的 plugins/<名称> 文件夹;同样以文件形式迁移。
  • 服务器设置(难度、PvP、游戏模式、MOTD)——无需从 server.properties 中搬过来;它们通过 “设置” 板块中人性化的字段进行设置。
  • 管理员权限——不必迁移 ops.json 文件:请在 “玩家” 板块中分配角色。

如果世界很大

没有文件大小限制:控制面板会将上传拆分成多个部分,数 GB 的世界和小世界一样能上传——只是耗时更长。唯一可能触及的限制是您方案的磁盘空间;届时上传会因空间不足而停止:请升级方案或清理不需要的内容。

上传期间请勿关闭标签页——上传通过您的浏览器进行。如果连接中断,请重新操作:已到达的部分会被再次覆盖,不会损坏文件。

如果您的方案不包含文件访问权限,或者您不想手动迁移所有内容,请写信给支持团队并附上世界存档的链接(Google Drive、Yandex Disk、任何提供直链的文件分享服务)。我们会为您部署。

常见错误

您看到的现象原因
世界是空的,出生点在新位置多套了一层目录:world/world/level.dat。请将内容上移一层
转移后服务器无法启动版本低于 Aternos 上的版本。请在“设置”→“版本与核心”中提高版本
建筑恢复成了旧的样子文件被上传到了运行中的服务器,被它覆盖了。请停止服务器后重试
没有下界或末地您没有转移 world_nether 和 world_the_end(或 DIM-1/DIM1)
上传因空间不足而中断世界超出了您套餐的磁盘容量——请升级套餐或删除不需要的内容
Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器