在服务器之间转移世界
如何将世界移动到另一个服务器或游戏模式:复制什么、清理什么,以及如何避免版本冲突。
更新于 2026年8月13日
当您拆分网络、更换模式或将某个赛季移入存档时,就会用到这个任务。
需要复制的内容
world/region
world/entities
world/data
world/level.dat
world/playerdata (if inventories are needed)
下界和末地是单独的文件夹(world_nether、world_the_end)。
不需要复制的内容
session.lock—— 服务文件。level.dat_old—— 备份文件,不需要。- 世界内的插件文件夹,如果新服务器没有安装这些插件。
playerdata,如果您不需要转移物品栏(例如世界要移入存档时)。
操作步骤
- 停止两台服务器。
- 下载世界存档 —— 下载世界。
- 在目标服务器上上传并解压 —— 文件。
- 设置世界:
level-name或导入到 Multiverse。 - 启动服务器并检查。
版本
世界无法在更旧的版本上打开 —— 区块以更新版本保存。目标服务器必须运行相同或更新的版本。
模组世界需要相同的模组集合,否则方块会消失 —— 注册表重映射。
存档世界
对于来自过去赛季的存档世界,请设置旁观或冒险模式并禁止建造 —— Multiverse、WorldGuard。
Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器
