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托管 · 服主指南

在服务器之间转移世界

如何将世界移动到另一个服务器或游戏模式:复制什么、清理什么,以及如何避免版本冲突。

更新于 2026年8月13日

当您拆分网络、更换模式或将某个赛季移入存档时,就会用到这个任务。

需要复制的内容

world/region
world/entities
world/data
world/level.dat
world/playerdata   (if inventories are needed)

下界和末地是单独的文件夹(world_nether、world_the_end)。

不需要复制的内容

  • session.lock —— 服务文件。
  • level.dat_old —— 备份文件,不需要。
  • 世界内的插件文件夹,如果新服务器没有安装这些插件。
  • playerdata,如果您不需要转移物品栏(例如世界要移入存档时)。

操作步骤

  1. 停止两台服务器。
  2. 下载世界存档 —— 下载世界。
  3. 在目标服务器上上传并解压 —— 文件。
  4. 设置世界:level-name 或导入到 Multiverse。
  5. 启动服务器并检查。

版本

世界无法在更旧的版本上打开 —— 区块以更新版本保存。目标服务器必须运行相同或更新的版本。

模组世界需要相同的模组集合,否则方块会消失 —— 注册表重映射。

存档世界

对于来自过去赛季的存档世界,请设置旁观或冒险模式并禁止建造 —— Multiverse、WorldGuard。

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