服务器宕机:处理流程
事故处理流程:按顺序检查什么、如何告知玩家、何时回滚,以及事后该写什么。
更新于 2026年8月13日
预先写好的处理流程能省下一小时的慌乱。
最初 5 分钟
- 在控制面板中查看状态:服务器是否正在运行。
- 阅读日志的最后 50 行 — 日志。
- 在 Discord 中告知玩家:“我们已经发现问题,正在排查。”一句话,立刻发出。
诊断
| 症状 | 查看位置 |
|---|---|
| 服务器已关闭 | 崩溃日志,crash-reports/ — 服务器崩溃 |
| 正在运行,但没人能加入 | 正在运行,但无法加入 |
| 正在运行,但没有响应 | 服务器卡死 |
| 一切都卡顿 | 卡顿的常见原因 |
| 改动后无法启动 | 回滚改动 — 更新操作手册 |
回滚的决策
如果您在 15–20 分钟内没有找到原因,就部署一份副本,稍后在测试服务器上排查。长时间尝试在线修复,代价比失去二十分钟的游戏时间更高。
事后
- 说明问题已修复以及发生了什么。不用讲技术细节,但要诚实。
- 记录到日志中:日期、症状、原因、您做了什么。
- 解决根本原因,而不是症状:如果再次发生,您已经知道该怎么做。
补偿
如果数据丢失,请按照预先制定的规则进行补偿,而不是应嗓门最大的玩家的要求 — 玩家支持。
Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器
