Cách lên kế hoạch mùa máy chủ
Mô hình theo mùa: thời lượng, khởi đầu, nội dung, kết thúc và chuẩn bị mùa tiếp theo mà không mất người chơi.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Một mùa là một chu kỳ có khởi đầu, diễn biến và kết thúc. Nó giải quyết vấn đề chính của Sinh tồn: nội dung cạn dần, nhưng thế giới vẫn còn đó.
Thời lượng
2–3 tháng là khoảng thời gian hợp lý. Ngắn hơn — người chơi không kịp phát triển; dài hơn — sự hứng thú phai nhạt.
Lịch trình
| Giai đoạn | Diễn ra |
|---|---|
| Tuần −2 | Thông báo, đăng ký danh sách chờ trong Discord |
| Tuần −1 | Hé lộ: bản đồ, cơ chế, phần thưởng |
| Ngày 0 | Khai mở đúng giờ đã thông báo — mọi người vào cùng lúc |
| Tuần 1–2 | Lượng người chơi đạt đỉnh, khám phá |
| Tuần 3–6 | Sự kiện mỗi tuần, khu vực mới |
| Tuần 7–10 | Nội dung lớn: boss, bản đồ sự kiện |
| Chung kết | Kết quả, phần thưởng, lưu trữ công trình |
Một thời điểm khai mở duy nhất
Đây là quyết định quan trọng nhất. Một máy chủ mở “đâu đó trong tuần” chỉ thu hút vài người chơi lác đác. Một giờ khai mở được thông báo trước sẽ kéo mọi người vào cùng lúc — và tạo cảm giác về một sự kiện.
Những gì được giữ lại cho mùa mới
- Rank của nhà tài trợ.
- Danh hiệu và thành tựu.
- Lưu trữ công trình từ mùa trước — World reset.
Những gì không được giữ lại
Tài nguyên, tiền, claim, cấp độ. Nếu không, mùa mới chẳng còn ý nghĩa gì.
Chuẩn bị cho mùa kế tiếp
Việc này bắt đầu ngay giữa mùa hiện tại: khi mùa đang diễn ra, bạn đã dựng bản đồ, cơ chế và các chỉnh sửa. Đến lúc chung kết, mọi thứ ngoại trừ phần thông báo đều phải sẵn sàng.
