Skip to content
Hosting · Hướng dẫn cho chủ sở hữu

Lịch nội dung và thông báo

Cách lên kế hoạch hoạt động trước một tháng: lưới sự kiện, thông báo, mạng xã hội, và vì sao đều đặn quan trọng hơn quy mô.

Cập nhật 13 tháng 8, 2026

Một dự án không có lịch sẽ sống theo từng đợt: một tuần sôi động, một tháng im lặng. Lịch giải quyết điều này mà không làm tăng khối lượng công việc.

Lưới theo tháng

TuầnHoạt động
1Một sự kiện nhỏ (thả đồ, cuộc thi)
2Cập nhật: một cơ chế hoặc khu vực mới
3Một sự kiện lớn vào cuối tuần
4Tổng kết, công bố tháng tiếp theo

Thông báo

Mỗi sự kiện được thông báo ba lần: trước một tuần, trước một ngày, trước một giờ. Ít hơn thì không ai đến; nhiều hơn thì thành spam.

Kênh: Discord (kênh chính), trong game, mạng xã hội, giám sát máy chủ trong phần mô tả.

Mẫu

Luôn để sẵn các mẫu thông báo: tiêu đề, ngày, giờ, nội dung sẽ diễn ra, phần thưởng. Bạn viết chúng một lần rồi chỉ cần điền dữ liệu — tiết kiệm hàng giờ.

Cần đo gì

  • Bao nhiêu người đã đến sự kiện.
  • Bao nhiêu người quay lại vào ngày hôm sau.
  • Họ đã viết gì trong chat sau đó.

Ba con số trong một tháng sẽ cho thấy định dạng nào hiệu quả với khán giả của bạn và định dạng nào chỉ hiệu quả trong đầu bạn — Sự kiện và giữ chân người chơi.

Tính đều đặn

Một sự kiện khiêm tốn vào mỗi thứ Bảy giữ chân người chơi tốt hơn một sự kiện hoành tráng mỗi quý một lần. Người chơi hình thành thói quen xoay quanh nó.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ