Skip to content
Хостинг · Серверні мережі та домени

IP-forwarding і «Unable to authenticate»

Чому проксі передає адресу гравця бекенду, режими forwarding, як налаштувати ключ і розбір помилки автентифікації.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Без пересилання IP бекенд-сервер бачить усіх гравців як одну адресу — адресу проксі. Усе, що залежить від IP, ламається: бани, ліміти, антибот, статистика.

Режими Velocity

РежимКоли
modernPaper 1.13+ — рекомендовано
legacyСумісність зі старим BungeeCord
bungeeguardBungee із плагіном захисту
noneЛише для тестування

Налаштування modern

На проксі:

player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"

На кожному бекенді (Paper), config/paper-global.yml:

proxies:
  velocity:
    enabled: true
    online-mode: true
    secret: "same_key"

І online-mode=false у server.properties бекенда.

Помилка Unable to authenticate

Вона з'являється, коли ключ або режим не збігаються:

  1. Ключ на проксі та на бекенді відрізняється (зайвий пробіл, перенесення рядка).
  2. proxies.velocity.enabled не увімкнено на бекенді.
  3. Режим проксі — legacy, але бекенд очікує modern.
  4. На бекенді online-mode=true з modern forwarding.

Безпека

online-mode=false на бекенді безпечний лише тоді, коли прямий доступ закритий: інакше будь-хто може зайти напряму під чужим нікнеймом. У Millida бекенди мережі недоступні ззовні — Мережа серверів.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер