Limbo: заглушка під час перезапусків
Як не викидати гравців, коли бекенд перезапускається: limbo на проксі, черга повернення та налаштування fallback.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Коли ви перезапускаєте ігровий сервер, гравців або викидає з мережі, або вони опиняються в лобі. Limbo — це третій варіант: вони залишаються на зв'язку й чекають.
Як це працює
Limbo — це мінімальний сервер (часто вбудований у плагін проксі), який підтримує з'єднання живим і показує екран очікування. Щойно бекенд повертається, гравців автоматично повертають назад.
Налаштування
- Плагін limbo на проксі — Velocity.
- У налаштуваннях укажіть, які сервери потрібно «покривати».
- Повідомлення очікування та час очікування.
Навіщо це потрібно
- Перезапуск Виживання перестає бути подією: гравці не розбігаються.
- Нічний запланований перезапуск не скидає AFK-гравців.
- Ви можете випускати оновлення в зручний час, а не лише в мертві години.
Запасний варіант без limbo
Мінімальний варіант — try на лобі: якщо бекенд падає, гравець потрапляє в лобі, а не отримує кік — Lobby.
Обмеження
Limbo не зберігає стан гри: гравець повертається туди, де вийшов, але все, що сталося на сервері за цей час, відбувається без нього.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
