Skip to content
Хостинг · Серверні мережі та домени

Limbo: заглушка під час перезапусків

Як не викидати гравців, коли бекенд перезапускається: limbo на проксі, черга повернення та налаштування fallback.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Коли ви перезапускаєте ігровий сервер, гравців або викидає з мережі, або вони опиняються в лобі. Limbo — це третій варіант: вони залишаються на зв'язку й чекають.

Як це працює

Limbo — це мінімальний сервер (часто вбудований у плагін проксі), який підтримує з'єднання живим і показує екран очікування. Щойно бекенд повертається, гравців автоматично повертають назад.

Налаштування

  1. Плагін limbo на проксі — Velocity.
  2. У налаштуваннях укажіть, які сервери потрібно «покривати».
  3. Повідомлення очікування та час очікування.
  • Перезапуск Виживання перестає бути подією: гравці не розбігаються.
  • Нічний запланований перезапуск не скидає AFK-гравців.
  • Ви можете випускати оновлення в зручний час, а не лише в мертві години.

Запасний варіант без limbo

Мінімальний варіант — try на лобі: якщо бекенд падає, гравець потрапляє в лобі, а не отримує кік — Lobby.

Обмеження

Limbo не зберігає стан гри: гравець повертається туди, де вийшов, але все, що сталося на сервері за цей час, відбувається без нього.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер