Субдомени для кожного сервера
Як дати кожному серверу в мережі власну адресу: віртуальний хост на проксі, DNS-записи та підключення напряму до потрібного сервера.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
У мережі можна зробити так, щоб survival.example.ru вів одразу на Виживання, а mini.example.ru — на мініігри, оминаючи лобі.
Як це працює
Під час підключення клієнт надсилає ім'я хоста, яке використав. Проксі читає його та надсилає гравця на відповідний сервер.
Velocity:
[forced-hosts]
"survival.example.ru" = ["survival"]
"mini.example.ru" = ["minigames"]
DNS
Кожному субдомену потрібні записи: A-запис, що вказує на адресу входу, та SRV-запис, що вказує на порт — SRV-запис. Записи однакові, відрізняється лише назва.
Навіщо це потрібно
- Рекламні адреси для конкретного режиму.
- Окремі адреси для тестового сервера.
- Надсилання гравців одразу в гру без зайвого кліку.
Стежте за зовнішнім проксі
Якщо ваша мережа підключена до чужого Velocity, він передає свій власний віртуальний хост, а не адресу гравця. За неправильної конфігурації це спричиняє "Server not found" — використовуйте адресу хоста, видану панеллю, а не довільну — Ваш власний зовнішній проксі.
Перевірка
Приєднайтеся через кожну адресу та переконайтеся, що потрапляєте на потрібний сервер: /server показує поточний.
