Skip to content
Хостинг · Серверні мережі та домени

Глобальний чат і синхронізація

Як зв'язати чат між серверами в мережі: проксі-плагіни, канали, префікси та надсилання повідомлень через Redis або базу даних.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

За замовчуванням чат у мережі розділений: гравці Виживання не бачать лобі. Глобальний чат налаштовують плагіном.

Варіанти

РішенняЯк працює
Плагін на проксі (Velocity/Bungee)Повідомлення проходять через проксі та розсилаються всім
Плагіни з RedisОбмін через спільну шину; працює й між різними проксі
Через MySQLПовільніше, але без додаткової інфраструктури

Що налаштувати

  • Канали: глобальний (для всієї мережі), локальний (для поточного сервера), staff (для адміністрації).
  • Префікси серверів: [Survival], [Lobby] — інакше гравці не знатимуть, звідки співрозмовник.
  • Права на канали через LuckPerms зі спільною базою даних для всієї мережі.

Єдина база прав

Щоб префікси збігалися на всіх серверах, LuckPerms має використовувати спільну MySQL — інакше групи розсинхронізуються: MySQL для плагінів.

Discord

Інтеграцію Discord у мережі налаштовують один раз — на проксі або на одному сервері, який читає спільний канал — DiscordSRV. Два екземпляри на різних серверах спричинять дублювання повідомлень.

Модерація

Мьюти мають діяти по всій мережі: використовуйте плагін банів зі спільною базою даних — Блокування та мьюти.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер