Глобальний чат і синхронізація
Як зв'язати чат між серверами в мережі: проксі-плагіни, канали, префікси та надсилання повідомлень через Redis або базу даних.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
За замовчуванням чат у мережі розділений: гравці Виживання не бачать лобі. Глобальний чат налаштовують плагіном.
Варіанти
| Рішення | Як працює |
|---|---|
| Плагін на проксі (Velocity/Bungee) | Повідомлення проходять через проксі та розсилаються всім |
| Плагіни з Redis | Обмін через спільну шину; працює й між різними проксі |
| Через MySQL | Повільніше, але без додаткової інфраструктури |
Що налаштувати
- Канали: глобальний (для всієї мережі), локальний (для поточного сервера), staff (для адміністрації).
- Префікси серверів:
[Survival],[Lobby]— інакше гравці не знатимуть, звідки співрозмовник. - Права на канали через LuckPerms зі спільною базою даних для всієї мережі.
Єдина база прав
Щоб префікси збігалися на всіх серверах, LuckPerms має використовувати спільну MySQL — інакше групи розсинхронізуються: MySQL для плагінів.
Discord
Інтеграцію Discord у мережі налаштовують один раз — на проксі або на одному сервері, який читає спільний канал — DiscordSRV. Два екземпляри на різних серверах спричинять дублювання повідомлень.
Модерація
Мьюти мають діяти по всій мережі: використовуйте плагін банів зі спільною базою даних — Блокування та мьюти.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
