Cant keep up! Did the system time change
Попередження про те, що сервер не встигає за тіками: що це насправді означає та з чого почати пошук причини.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
[Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded?
Running 3421ms or 68 ticks behind
Тік зайняв набагато більше ніж 50 мс. Сервер наздоганяє накопичене відставання, пропускаючи час.
Що це НЕ означає
Це не помилка сервера і не проблема хостингу сама по собі. Це симптом: щось надовго зайняло головний потік.
Згадка про «зміну системного часу» — історична: раніше повідомлення з'являлося також при зміні годинника. Сьогодні в 99% випадків причина — навантаження.
Як дослідити
- Кількість мілісекунд. Відставання 200–500 мс зрідка є нормальним під час автозбереження. Кілька секунд на постійній основі — це проблема.
- Регулярність. Рівно кожні кілька хвилин — збирач сміття або автозбереження. Хаотично — сутності та ферми.
- Профілювання.
spark profiler startі дочекайтеся повторення проблеми — Spark.
Поширені причини
- Багато сутностей і мобів.
- Генерація чанків під час дослідження — Завантаження чанків.
- Плагін із важким запланованим завданням.
- Заповнений диск, повільне збереження — Диск заповнений.
Повний список — Поширені причини лагів.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
