Read timed out
Сервер закрив з'єднання через тайм-аут читання: причини на боці гравця й сервера, keepalive та налаштування порогу.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
[INFO]: Nick lost connection: Timed out
Сервер не отримував даних від клієнта довше за дозволений час і закрив з'єднання.
Причини
- Мережа гравця. Мобільний інтернет, нестабільний Wi-Fi, VPN.
- Зависання сервера. Якщо сервер сам не відповідав, клієнт не встигає підтвердити keepalive — і від'єднання записується як таймаут. Масові
Timed outв один момент = сервер завис або виконував збирач сміття: Стрибки лагу, Збирач сміття. - Важке завантаження світу під час входу: гравець із повільним диском і великим
view-distanceможе не встигнути.
Як їх розрізнити
Подивіться, скільки гравців від'єдналося одночасно:
- один — його мережа;
- усі — сервер.
Налаштування
У config/paper-global.yml:
misc:
use-alternate-keepalive: true
Альтернативний keepalive зменшує кількість хибних від'єднань у нестабільних мережах. Загальний таймаут збільшувати не потрібно: він маскує зависання сервера.
Пов'язане
Connection timed out — під час підключення, цей — під час гри. Connection reset — від'єднання надійшло з іншого боку.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
