Дубльований UUID
Попередження про дубльований ідентифікатор сутності: звідки береться, чим небезпечний і як очистити дублікати зі світу.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
[WARN]: Force-added block entity with duplicate UUID
[WARN]: Keeping entity minecraft:item that already exists with UUID ...
Дві сутності у світі мають однаковий ідентифікатор. Сервер залишає одну й відкидає іншу.
Звідки це береться
- Копіювання регіонів світу інструментами та WorldEdit разом із сутностями.
- Відновлення частини світу з копії поверх поточного.
- Вставлення схематик із сутностями.
- Помилки в модах, які дублюють сутності.
Чи це небезпечно
Саме собою — ні: сервер розв'язує конфлікт. Але якщо повідомлень сотні, у світі багато дублікатів: це означає зайву роботу під час завантаження кожного чанка та потенційну втрату предметів.
Що робити
- Якщо дублікати з'явилися після вставлення схематики, вставляйте з прапорцем без сутностей (
//paste -eвключає сутності; у новіших версіях вони за замовчуванням не вставляються). - Для масового очищення використовуйте інструменти на кшталт MCA Selector: видалення сутностей у вибраних чанках — Редактори світу.
- Перевірте, чи не відновлювали ви частину світу поверх працюючого — Відновлення світу.
Предмети та рамки
Найчастіше дублюються рамки для предметів, стійки для броні та викинуті предмети. Їх безпечно видалити й поставити знову.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
