Глосарій термінів
Короткі визначення термінів, які трапляються під час налаштування сервера Minecraft: TPS, ядро, чанк, mixin, проксі та інші.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Ядро — це серверна програма: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — Ядро та версія.
Тік — один цикл симуляції світу; їх 20 за секунду. TPS — скільки тіків сервер встигає обробити за секунду, MSPT — скільки триває один тік — TPS.
Чанк — ділянка світу 16×16 блоків на всю його висоту. Світ зберігається чанками у файлах регіонів.
Сутність — усе, що не є блоком: моби, предмети, вагонетки, стійки для броні — Моби та сутності.
Плагін — розширення ядра сервера (Bukkit/Paper). Мод — розширення самої гри; він потрібен і клієнту — Різниця.
Mixin — механізм, за допомогою якого моди змінюють код гри — Mixin apply failed.
Проксі — вхідний сервер, який розподіляє гравців по мережі: Velocity, BungeeCord — Серверна мережа.
online-mode — перевірка ліцензії під час входу — Вхід за ніком.
MOTD — опис сервера у списку серверів — MOTD.
OP — оператор, вбудований рівень доступу — OP.
Whitelist — список дозволених гравців — Whitelist.
RCON — протокол для віддаленого виконання команд — RCON.
SRV-запис — DNS-запис, який приховує порт — SRV-запис.
Датапак — набір даних, який змінює рецепти та механіки — Датапаки. Ресурспак — набір текстур і звуків на клієнті — Ресурспак.
Схематика — збережена ділянка світу — Схематики.
Передгенерація — створення чанків заздалегідь — Передгенерація.
GC — збирач сміття Java, джерело періодичних зависань — Збирач сміття.
