Skip to content
Хостинг · Часті питання

Глосарій термінів

Короткі визначення термінів, які трапляються під час налаштування сервера Minecraft: TPS, ядро, чанк, mixin, проксі та інші.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Ядро — це серверна програма: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — Ядро та версія.

Тік — один цикл симуляції світу; їх 20 за секунду. TPS — скільки тіків сервер встигає обробити за секунду, MSPT — скільки триває один тік — TPS.

Чанк — ділянка світу 16×16 блоків на всю його висоту. Світ зберігається чанками у файлах регіонів.

Сутність — усе, що не є блоком: моби, предмети, вагонетки, стійки для броні — Моби та сутності.

Плагін — розширення ядра сервера (Bukkit/Paper). Мод — розширення самої гри; він потрібен і клієнту — Різниця.

Mixin — механізм, за допомогою якого моди змінюють код гри — Mixin apply failed.

Проксі — вхідний сервер, який розподіляє гравців по мережі: Velocity, BungeeCord — Серверна мережа.

online-mode — перевірка ліцензії під час входу — Вхід за ніком.

MOTD — опис сервера у списку серверів — MOTD.

OP — оператор, вбудований рівень доступу — OP.

Whitelist — список дозволених гравців — Whitelist.

RCON — протокол для віддаленого виконання команд — RCON.

SRV-запис — DNS-запис, який приховує порт — SRV-запис.

Датапак — набір даних, який змінює рецепти та механіки — Датапаки. Ресурспак — набір текстур і звуків на клієнті — Ресурспак.

Схематика — збережена ділянка світу — Схематики.

Передгенерація — створення чанків заздалегідь — Передгенерація.

GC — збирач сміття Java, джерело періодичних зависань — Збирач сміття.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер