Терміни хостингу: тариф, слоти, ядра, диск
Що означають слова в описах тарифів: пам'ять, ядра CPU, NVMe, слоти, трафік і як це впливає на гру.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Оперативна пам'ять (RAM) — скільки даних сервер тримає одночасно: чанки, моби, моди. Якщо її не вистачає — краші та підвисання — Скільки пам'яті вам потрібно.
Ядра CPU — обчислювальна потужність. Для Minecraft важливіша частота одного ядра: ігровий цикл однопотоковий — TPS.
Виділені ядра — не діляться із сусідами. Під час лаг-спайків вони важливіші за обсяг пам'яті.
NVMe — швидкі диски. Вони впливають на швидкість завантаження чанків і збереження світу.
Диск — місце для світу, збірок модів і копій. Він зростає, коли ви досліджуєте карту — Диск заповнено.
Слоти — рядок у конфізі, а не ресурс: на платних тарифах Millida вони необмежені — Слоти.
TPS — тіків за секунду, показник здоров'я сервера. Норма — 20.
MSPT — мілісекунд на тік. Бюджет — 50 мс.
Мережа серверів — кілька серверів за однією адресою, зі спільною пам'яттю — Мережа серверів.
Сон сервера — зупинка безкоштовного сервера, коли гравців немає — Сон.
Порт — номер входу. Ігровий порт вбудований в адресу, додаткові видають для карти, Bedrock і голосового чату — Додаткові порти.
Ігрові терміни — Глосарій.
