Skip to content
Хостинг · Моди та збірки модів

Клієнтські та серверні моди: різниця

Які моди потрібні лише гравцеві, які лише серверу, які обом сторонам і що станеться при помилці.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Мод може бути клієнтським, серверним або універсальним. Встановлення клієнтського моду на сервер — часта причина крашу під час запуску.

Лише клієнтські

Шейдери, мінікарти, покращення інтерфейсу, зум, показ FPS, звукові паки, оптимізатори рендерингу (Sodium, Iris, OptiFine). Серверу вони не потрібні, і на ньому вони часто крашаться, бо звертаються до графічного рушія, якого там немає.

Лише серверні

Оптимізація тіків і чанків, античити, адміністративні утиліти, плагіни-мости.

Універсальні

Контентні моди: нові блоки, предмети, моби, механіки. Їх потрібно встановити і на сервер, і на бік гравця, причому в одній версії. Інакше з'єднання відхиляється з повідомленням про невідповідність списку модів.

Як визначити

  • На сторінці моду вказано, для якого боку він призначений (Client, Server, Both).
  • У маніфесті Modrinth — поле env.
  • У fabric.mod.json і mods.toml бік іноді вказано.

Що буває при помилці

ПомилкаСимптом
Клієнтський мод на серверіКраш під час запуску, NoClassDefFoundError для графічних класів
Універсальний мод лише на серверіГравець не може зайти: Incompatible mod set
Універсальний мод лише на боці гравцяТе саме, з іншого боку
Серверний мод на боці гравцяЗазвичай нешкідливо

Докладніше дивіть у Incompatible mod set.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер