Cobblemon a Pixelmon: servery s Pokémonmi
Modované servery o chytaní tvorov: rozdiel medzi modmi, hardvérové požiadavky, konfigurácia spawnu a ekonomika.
Aktualizované 13. augusta 2026
Dva mody o chytaní a súbojoch tvorov: Pixelmon (Forge, starší) a Cobblemon (Fabric/NeoForge, modernejší).
Rozdiely
| Pixelmon | Cobblemon | |
|---|---|---|
| Loader | Forge | Fabric, NeoForge |
| Vek | Mnoho rokov, veľa obsahu | Novší, aktívne vyvíjaný |
| Požiadavky | Vyššie | Stredné |
| Publikum | Veľké, dobre zabehnuté | Rýchlo rastúce |
Hardvér
Oba modpacky sú náročnejšie ako bežné Prežitie: veľa entít a vlastné generovanie spawnov. Dobrý základ je 8–12 GB a predgenerovanie sveta — Pamäť pre modpacky, Predgenerovanie.
Čo nastaviť
- Miera spawnovania — hlavné nastavenie výkonu a balansu. Predvolene je štedrá.
- Limit entít na hráča a zákaz ich načítania mimo oblasti.
- Ekonomika: obchodovanie s tvormi sa rýchlo stane chrbtovou kosťou servera — Ekonomika.
- Claims — cez mod; Bukkit pluginy nie sú dostupné bez hybridu: FTB Chunks, Mody a pluginy spolu.
Klient
Hráči potrebujú rovnaký mod v rovnakej verzii — Klient pre hráčov. Je to vstupný filter: čím jednoduchšia inštalácia, tým viac hráčov sa dostane dnu.
Právna stránka
Nepoužívaj značku a logá známej franšízy v názve servera ani v reklame: to je najčastejší dôvod sťažností a vyradenia záznamov z monitorovacích serverových stránok.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
