Factions: vojny a raidy
Klasický žáner zaberania územia: pluginy, nastavenie sily frakcií, raidy, okná zraniteľnosti a moderovanie konfliktov.
Aktualizované 13. augusta 2026
Factions — frakcie si nárokujú chunky, bojujú a navzájom sa prepadávajú.
Pluginy
FactionsUUID, SaberFactions a podobné; často sa kombinujú s pluginom na power a ochranou základne.
Čo nastaviť
| Parameter | Význam |
|---|---|
| Power hráča | Koľko chunkov môže frakcia držať |
| Strata power pri smrti | Určuje cenu vojny |
| Okno zraniteľnosti | Hodiny, počas ktorých sa dá základňa prepadnúť |
| Limit členov | Proti jednej mega-frakcii |
| Pravidlá pre TNT | Hlavný nástroj na prepadávanie |
Okno zraniteľnosti — najdôležitejšie nastavenie: bez neho sa základne vykradnú v noci, keď ich majitelia spia, a hráči odchádzajú.
Technické špecifiká
- TNT nájazdy = hromadné výbuchy = pokles TPS. Obmedz simultánne výbuchy v nastaveniach jadra — Optimalizácia Paper.
- Obkladanie základní obsidiánom vytvára gigantické stavby: sleduj veľkosť sveta — Hranica sveta.
- Farmy vnútri základní bežia nepretržite — Farmy.
Moderovanie
Sťažnosti typu „prepadli nás nefér“ patria k žánru, nie je to porucha. Tvoje pravidlá musia jasne uvádzať, čo je povolené: pasce, podvádzanie, špehovanie v rámci frakcie. Inak sa každý konflikt zvrhne na hádku s administráciou — Pravidlá servera.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
