Towny: mestá a národy
Plugin pre mestá: zakladanie, dane, obyvatelia, vojny a prečo Towny udrží publikum dlhšie než obyčajné prežitie.
Aktualizované 13. augusta 2026
Towny je nadstavba nad Prežitím: hráči zakladajú mestá, prijímajú obyvateľov, platia dane a spájajú sa do národov.
Základy pre hráčov
/town new name
/town claim
/town add Nick
/town deposit 100
/nation new Name
Mesto vlastní chunky, obyvatelia majú pozemky a pokladnicu plnia dane.
Čo nastaviť
| Parameter | Hodnota |
|---|---|
| Cena založenia mesta | Výrazná, ale dosiahnuteľná za pár dní |
| Denná daň | Peňažný odtok a ochrana pred mŕtvymi mestami |
| Automatické mazanie neaktívnych miest | Povinné: mapa nesmie zarásť |
| Minimálna vzdialenosť medzi mestami | Proti súvislej výstavbe |
| PvP predvolene | Zvyčajne vypnuté vnútri mesta |
Ekonomika
Towny je hotový peňažný odtok: dane idú donikiaľ a udržanie mesta vyžaduje príjem. To je jeden z dôvodov, prečo tento formát žije dlhšie než bežné Prežitie — Ekonomika.
Sociálna mechanika
Mestá vytvárajú roly: starosta, pokladník, staviteľ. Hráči prichádzajú „k svojim" namiesto na server všeobecne — udržanie je vyššie než v samostatnom Prežití — Klany.
Technicky
Towny ukladá veľa dát a odoberá ochranné udalosti. Ako rastie, presuň ho na MySQL — MySQL pre pluginy, a uisti sa, že nekoliduje s druhým pluginom na nárokovanie územia: nechaj len jeden — Regióny.
