Hardcore projekt: jeden život
Server s jedným životom: možnosti technickej implementácie, návrat hráčov po smrti, sezóny a čo zvážiť v pravidlách.
Aktualizované 13. augusta 2026
Hardcore ako projekt nie je vanilla príznak, ale súbor pravidiel a pluginov postavených na hodnote života. Vanilla možnosť je Hardcore režim.
Možnosti implementácie
| Schéma | Ako to funguje |
|---|---|
| Jeden život | Smrť = ban do konca sezóny |
| N životov | Zvyčajne 3, zobrazené v TAB |
| Časovaný ban | Smrť = deň bez servera |
| Strata pokroku | Inventár a domovy sa resetujú, ale žiadny ban |
Permanentný ban zabije tvoje publikum: hráč zomrie a už sa nikdy nevráti. Časovaný ban alebo pevný počet životov funguje lepšie.
Technická stránka
- Plugin na životy alebo Skript: mechanika je jednoduchá.
- Samostatný spectator svet pre mŕtvych: zostanú v komunite a pozerajú — to ich udrží.
- Povinné zálohy: cena za bug je tu vyššia než zvyčajne.
- Stabilita je dôležitejšia než obsah: smrť spôsobená lagom ukončí dôveru. Drž TPS stabilné — TPS.
Pravidlá
Vopred popíš: čo robiť, keď hráč zomrie kvôli bugu servera, či sa smrť počas odpojenia počíta a či môžeš mŕtvym pomôcť. Tieto otázky prídu v prvom týždni.
Sezóny
Hardcore sa prirodzene delí na sezóny dlhé 1–2 mesiace: na konci zostane málo preživších a začiatok novej je udalosť. Archív minulých sezón s mapou je pekný doplnok.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
