Koľko pamäte potrebuje modpack
Odporúčania pre pamäť pri modpackoch rôznych veľkostí, prečo pamäť dochádza pri generovaní sveta a ako zistiť, že jej je málo.
Aktualizované 13. augusta 2026
Modovaný server potrebuje niekoľkonásobne viac pamäte než vanilla server: každý mod registruje bloky, predmety a recepty a udržiava si vlastné dátové štruktúry.
Odporúčania
| Modpack | Pamäť |
|---|---|
| 30–60 modov, Fabric | 4 GB |
| 100 modov | 6 GB |
| 150–250 modov (ATM, FTB) | 8–12 GB |
| 300+ modov, náročná generácia sveta | 12–16 GB |
Toto je pamäť servera, nie pamäť klienta.
Prečo dochádza počas generovania
Generovanie sveta s modmi je tá najnáročnejšia operácia: biómy, rudy, štruktúry a dungeony sa počítajú naraz. Server, ktorý beží pohodlne na 6 GB, spadne s OutOfMemoryError hneď, ako hráč vbehne do nepreskúmanej krajiny.
Riešenie: pregenerácia počas hodín mimo špičky a hranica sveta.
Príznaky nedostatku pamäte
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— analýza;- zamrznutia na 3–10 sekúnd, pamäť nalepená na strope;
- server sa spustí, ale spadne po hodine hrania.
Viac nie je vždy lepšie
16 GB pre modpack, ktorý beží v pohode na 8, ti dá dlhšie pauzy garbage collectora — Garbage collector. Pravidlo palca: špičkové využitie plus 30–50 %.
Grid
Pamäť plánu je zdieľaná medzi všetkými servermi na gride. Modovaný svet a lobby na tom istom 8 GB pláne znamená 6 GB a 2 GB, nie 8 a 8 — Sieť serverov.
