서버 시작이 너무 오래 걸려요
느린 시작의 원인: 모드팩, 월드 생성, 변환, 플러그인 중 어느 것이 정상인지 알아봐요.
업데이트 2026년 8월 13일
정상 범위
| 서버 | 시작 시간 |
|---|---|
| Vanilla/Paper | 5–20초 |
| 플러그인 20개를 사용하는 Paper | 20–60초 |
| Fabric, 모드 100개 | 1–3분 |
| Forge, 모드 250개 | 3–10분 |
| 월드 생성이 포함된 첫 시작 | +1–3분 |
| 버전 변경 후(변환) | 매우 오래 걸릴 수 있어요 — DataFixer |
대형 모드팩의 긴 시작 시간은 오류가 아니에요. 수천 개의 클래스와 레지스트리를 불러오는 과정이에요.
문제가 되는 경우
- 모드팩을 변경하지 않았는데 시작 시간이 늘어났어요.
- 시작이 한 지점에서 5분 넘게 멈춰 있어요.
- 시작 중 로그에 오류가 반복돼요.
확인할 사항
- 멈추기 직전의 마지막 줄 — 원인을 알려줘요. 플러그인, 모드, 월드 생성 중 하나예요.
- 시작 시 무언가를 다운로드하는 플러그인(업데이트, GeoIP 데이터베이스): 네트워크를 사용할 수 없으면 타임아웃까지 기다려요.
- MySQL 연결: 데이터베이스에 접속할 수 없으면 타임아웃까지 시작이 멈춰요 — MySQL.
- 커스텀 생성기를 사용하는 스폰 청크 생성 — 커스텀 생성기.
속도 높이기
- 월드를 미리 생성하세요 — 사전 생성.
- 불필요한 플러그인을 제거하세요 — 플러그인 점검.
- 월드를 수십 개씩 로드된 상태로 두지 마세요 — Multiverse.
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