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호스팅 · 문제 해결

시작됐지만 접속할 수 없음

Minecraft 서버 연결 오류 문제 해결: Internal Exception io.netty, 오래된 클라이언트, 유효하지 않은 세션, Connection refused예요.

업데이트 2026년 9월 28일

서버는 실행 중이고 콘솔에 Done이 표시되는데도 플레이어에게 여전히 오류가 나타납니다. 오류 문구를 확인해 보세요. 거의 항상 정확한 원인을 알려 줍니다.

오류 표

플레이어에게 보이는 메시지원인해결 방법
Connection refused / "Could not connect"서버가 중지되었거나 절전 상태이거나 아직 시작 중임제어판에서 서버를 시작하고 1분 정도 기다리세요
Connection timed out주소를 잘못 입력했거나 플레이어의 통신사가 차단함"주소 및 네트워크"에서 주소를 확인하고 다른 네트워크에서 시도하세요
"Outdated client" / "Outdated server"게임과 서버 버전이 다름버전을 맞추거나 ViaVersion을 설치하세요 — 다른 버전에서 접속하기
"Invalid session" / Failed to verify username라이선스 인증이 켜진 상태에서 오프라인 계정을 쓰는 런처 사용닉네임 로그인. 플레이어로서 이 오류가 발생한다면 —
"You are not whitelisted"화이트리스트가 켜져 있음화이트리스트
"You are banned"닉네임 또는 IP 차단"플레이어 및 접근" 섹션 → 차단 해제
Internal Exception: io.netty…대부분 프로토콜 버전 불일치, 드물게 연결 끊김아래를 참고하세요
Server is full남은 슬롯 없음설정의 "최대 플레이어 수"
Chat disabled due to missing profile key1.19+의 채팅 서명 검증"서명된 채팅 메시지"를 끄세요

Internal Exception: io.netty

가장 무섭게 보이지만 본질적으로는 가장 무해한 오류입니다. 다음 순서로 확인하세요:

  1. 버전. 클라이언트가 서버와 정확히 같은 버전인가요? 모드 클라이언트로 바닐라 서버에 접속하면 같은 오류가 발생합니다.
  2. 플레이어의 모드. 모드 서버에서는 클라이언트의 모드 구성이 서버와 일치해야 합니다.
  3. 플레이어의 네트워크. 한 플레이어에게만, 그것도 가끔씩만 오류가 발생한다면 그 플레이어의 연결 문제입니다: 모바일 인터넷, VPN, Wi-Fi.
  4. 너무 큰 패킷. 거대한 리소스 팩이나 많은 데이터를 보내는 모드는 접속 시 연결을 끊습니다. 리소스 팩은 파일이 아니라 링크로 배포하세요 — 리소스 팩 및 데이터팩.

주소

오래된 채팅 메시지가 아니라 "주소 및 네트워크" 섹션에서 주소를 확인하세요. 이름을 변경하면 주소도 바뀝니다. Bedrock에는 별도의 주소 와 포트가 있으며, 브리지를 활성화한 후에 표시됩니다 (Geyser).

사용자 지정 도메인은 즉시 연결되지 않습니다. DNS 전파에 최대 몇 시간이 걸리며, 그동안에는 기술 주소가 작동합니다 — 사용자 지정 도메인.

한 플레이어만 접속할 수 없음

  • 서버를 목록에서 삭제하고 다시 추가하게 하세요. 클라이언트가 이전 주소와 버전을 캐시하고 있습니다.
  • IP 차단 여부를 확인하세요. 닉네임 차단 목록에는 닉네임이 표시되지 않습니다.
  • 다른 서버에는 전혀 접속할 수 있는지 물어보세요. 이런 사례의 절반은 플레이어의 인터넷 문제입니다.

본인을 포함해 아무도 접속할 수 없음

서버가 실행 중인 것처럼 보일 뿐일 가능성이 높습니다. "콘솔"을 열어 Done이 표시되고 그 뒤에 Stopping server가 없는지 확인하세요. 시작했다가 곧바로 충돌한다면 — 서버가 시작되지 않음.

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