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호스팅 · 문제 해결

플레이어끼리 서로 보이지 않아요

플레이어가 서버에 있지만 다른 사람이 보이지 않아요: 추적 반경부터 투명화 플러그인, 클라이언트 버그까지 원인을 살펴봐요.

업데이트 2026년 8월 13일

플레이어가 같은 위치에 있지만 서로나 몹을 볼 수 없어요.

원인

  1. 엔티티 추적 범위가 두 사람 사이의 거리보다 작은 경우: spigot.yml의 entity-tracking-range — Paper 최적화.
  2. 둘 중 한 명에게 적용된 vanish 플러그인(/vanish) — 관리자가 끄는 것을 잊었을 수 있어요.
  3. 다른 월드: 좌표는 일치하지만 월드가 다른 경우 — Multiverse.
  4. 클라이언트 측 버그: 재접속하면 해결돼요. 특히 서버 렉 이후에 발생해요.
  5. 성능을 위한 플레이어 숨김 플러그인: 일부 안티 렉 플러그인은 멀리 있는 플레이어를 숨겨요.
  6. 네트워크 내 다른 서버: 전체 채팅에서는 플레이어가 "서버에 있는" 것처럼 보이지만 실제로는 다른 서버에 있는 경우 — 서버 네트워크.

진단

/list
/near

플레이어가 목록에는 있지만 현장에서 보이지 않는다면 추적이나 vanish 문제예요. 목록에 없다면 다른 서버나 다른 월드에 있는 거예요.

몹이 보이지 않는 경우

원인은 같고 여기에 스폰 제한이 더해져요. 몹이 아예 없다면 spawn-monsters와 난이도를 확인하세요 — 몹 스폰.

렉 이후

TPS가 떨어진 뒤 엔티티가 대량으로 사라지는 것은 정상이에요. 클라이언트의 동기화가 어긋난 거예요. 재접속하면 해결되고, 원인은 렉 자체예요: 렉 스파이크.

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