청크가 로드되지 않아요
월드의 구멍, 보이지 않는 블록, 낙하: 서버와 클라이언트 측 원인과 둘을 구분하는 방법을 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
플레이어가 지형에 구멍이 보이거나, 검은 영역이 나타나거나, 땅을 뚫고 떨어지는 경우가 있어요.
클라이언트인지 서버인지
확인: 플레이어에게 F3+A(청크 다시 그리기)를 눌러보라고 하세요. 그래도 문제가 해결되면 클라이언트 문제예요. 해결되지 않으면 서버 문제예요.
서버 측 원인
- 생성 과부하: 서버가 따라가지 못하는 경우예요 — 청크 로딩.
- 낮은 TPS: 청크 전송이 대기열에 밀린 경우예요 — TPS.
- 청크 읽기 오류 — 리전 파일 손상.
- 디스크가 가득 참 — 디스크 가득 참.
view-distance가 너무 낮음 — 플레이어에게 구멍이 아니라 짧은 시야가 보여요.
클라이언트 측 원인
- 성능이 낮은 컴퓨터와 너무 먼 렌더 거리.
- 공격적인 설정을 사용한 최적화 모드(Sodium).
- 클라이언트의 메모리 부족.
텍스처를 뚫고 떨어짐
플레이어가 청크가 로드되는 속도보다 빠르게 이동하는 경우예요. 다음 설정으로 해결할 수 있어요:
chunks:
prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
겉날개 사용 시
전형적인 상황: 생성 속도보다 빠르게 비행하는 경우예요. 해당 지역을 미리 생성하면 해결돼요 — 사전 생성.
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