용어 사전
Minecraft 서버를 구성할 때 마주치는 용어의 짧은 정의예요. TPS, 코어, 청크, mixin, 프록시 등을 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
코어 — 서버 프로그램: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — 코어와 버전.
틱 — 월드 시뮬레이션의 한 주기로, 1초에 20번 있습니다. TPS — 서버가 1초에 처리하는 틱 수, MSPT — 틱 하나에 걸리는 시간 — TPS.
청크 — 월드의 16×16 블록 구역으로, 월드의 전체 높이를 포함합니다. 월드는 청크 단위로 리전 파일에 저장됩니다.
엔티티 — 블록이 아닌 모든 것: 몹, 아이템, 광산 수레, 갑옷 거치대 — 몹과 엔티티.
플러그인 — 서버 코어의 확장 기능(Bukkit/Paper)입니다. 모드 — 게임 자체의 확장 기능으로, 클라이언트에도 필요합니다 — 차이점.
Mixin — 모드가 게임 코드를 변경하는 메커니즘 — Mixin 적용 실패.
프록시 — 플레이어를 네트워크 전체에 분배하는 진입 서버: Velocity, BungeeCord — 서버 네트워크.
online-mode — 로그인 시 라이선스 확인 — 닉네임 로그인.
MOTD — 서버 목록에 표시되는 서버 설명 — MOTD.
OP — 운영자, 기본 제공 권한 등급 — OP.
화이트리스트 — 허용된 플레이어 목록 — 화이트리스트.
RCON — 원격으로 명령을 실행하는 프로토콜 — RCON.
SRV 레코드 — 포트를 숨기는 DNS 레코드 — SRV 레코드.
데이터 팩 — 제작법과 메커니즘을 변경하는 데이터 세트 — 데이터 팩. 리소스 팩 — 클라이언트의 텍스처와 사운드 세트 — 리소스 팩.
스키매틱 — 저장된 월드의 일부 — 스키매틱.
사전 생성 — 청크를 미리 만드는 것 — 사전 생성.
GC — Java의 가비지 컬렉터로, 주기적인 렉의 원인입니다 — 가비지 컬렉터.
