호스팅 용어: 플랜, 슬롯, 코어, 디스크
플랜 설명의 용어 의미: 메모리, CPU 코어, NVMe, 슬롯, 트래픽, 게임플레이에 미치는 영향을 설명해요.
업데이트 2026년 8월 13일
메모리(RAM) — 서버가 한 번에 보관하는 데이터의 양이에요. 청크, 몹, 모드 등이 포함되죠. 부족하면 크래시와 끊김이 발생해요 — 필요한 메모리 용량.
CPU 코어 — 연산 능력이에요. Minecraft에서는 단일 코어 클럭 속도가 더 중요해요. 게임 루프가 단일 스레드로 동작하기 때문이죠 — TPS.
전용 코어 — 다른 사용자와 공유하지 않아요. 렉이 심할 때는 메모리 용량보다 더 중요해요.
NVMe — 빠른 드라이브예요. 청크 로딩 속도와 월드 저장에 영향을 줘요.
디스크 — 월드, 모드팩, 복사본을 위한 공간이에요. 맵을 탐험할수록 늘어나죠 — 디스크 가득 참.
슬롯 — 리소스가 아니라 설정 파일의 한 줄이에요. Millida 유료 플랜에서는 무제한이에요 — 슬롯.
TPS — 초당 틱 수로, 서버의 건강 지표예요. 정상은 20이에요.
MSPT — 틱당 밀리초예요. 예산은 50ms예요.
서버 네트워크 — 하나의 주소 아래 여러 서버를 두고 메모리를 공유하는 방식이에요 — 서버 네트워크.
서버 절전 — 플레이어가 없을 때 무료 서버를 중지하는 기능이에요 — 절전.
포트 — 접속 번호예요. 게임 포트는 주소에 내장되어 있고, 맵, Bedrock, 음성 채팅을 위해 추가 포트가 발급돼요 — 추가 포트.
게임 용어 — 용어집.
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