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호스팅 · FAQ

렉과 성능에 관한 질문

TPS, 핑, 메모리, Minecraft 서버의 성능 저하 원인에 관한 짧은 답변을 제공해요.

업데이트 2026년 8월 13일

TPS란 무엇이고 얼마여야 하나요? 초당 틱 수이며, 기준값은 20이에요 — TPS.

렉은 메모리 부족 때문인가요? 대부분 아닙니다. 메모리는 OutOfMemoryError를 해결할 뿐, 낮은 TPS와는 관련이 없어요 — 렉의 흔한 원인.

무엇을 먼저 낮춰야 하나요? view-distance와 simulation-distance예요 — view-distance.

한 플레이어만 렉이 걸리는데, 서버 문제인가요? 아니요, 그 플레이어의 네트워크나 클라이언트 문제예요. 핑과 TPS는 다른 개념이에요 — 핑.

원인은 어떻게 찾나요? 프로파일러로 찾아요 — Spark.

시작 플래그가 도움이 되나요? 효과는 미미하고, 가비지 컬렉션 문제가 있을 때만 도움이 돼요 — Aikar의 플래그.

서버가 몇 분마다 멈춰요. 보통 가비지 컬렉션이나 예약된 작업 때문이에요 — 렉 스파이크.

하루에 한 번 재시작해야 하나요? 예방 차원에서 도움이 돼요 — 자동 재시작.

모드 서버 구성이 느려요. 최적화 모드와 사전 생성으로 해결해요 — 모드 서버 최적화.

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