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호스팅 · 서버 네트워크 및 도메인

서버용 커스텀 도메인

Millida에서 Minecraft 서버에 자신의 도메인을 연결하는 방법: 어떤 DNS 레코드가 필요한지, 여러 서브도메인을 추가하는 방법, 인증이 바로 통과되지 않는 이유를 알아봐요.

업데이트 2026년 10월 13일

name.millida.host 대신 자체 도메인으로 플레이어가 접속할 수 있어요 — play.example.ru, mc.example.ru, 또는 example.ru만으로도 가능해요. 이 기능은 모든 유료 플랜에서 사용할 수 있어요.

해야 할 일

  1. “주소 및 네트워크” 섹션 → “주소 및 포트” → “사용자 지정 도메인” 블록을 여세요.
  2. 등록기관에서 필요한 서브도메인(예: play)에 대한 CNAME 레코드를 만들고, 값으로 서버의 기술 주소인 name.millida.host를 입력하세요. 이 주소는 제어판에 바로 표시돼요.
  3. 제어판에 전체 도메인을 입력하고 “도메인 추가”를 클릭하세요.
  4. DNS가 갱신될 때까지 기다린 후 “확인”을 클릭하세요.

확인이 통과될 때까지 도메인은 비활성 상태로 유지돼요. 제어판에는 “DNS 대기 중”으로 표시되고, 플레이어는 기술 주소로 접속하게 돼요.

여러 도메인 동시 사용

하나의 서버에 최대 10개의 도메인을 연결할 수 있어요 — 예를 들어 광고용으로 play.example.ru, 오래된 플레이어용으로 mc.example.ru, TikTok 캠페인용으로 tt.example.ru를 연결할 수 있어요. 모두 같은 서버를 가리켜요.

각 서브도메인은 제어판에 별도 항목으로 추가되며, 같은 주소 name.millida.host를 가리키는 자체 CNAME 레코드가 필요해요. 제어판에서 도메인을 추가하지 않고 DNS 레코드만 설정하는 것으로는 충분하지 않아요. 서버가 해당 이름을 알지 못하기 때문에 플레이어에게 “서버를 찾을 수 없음”으로 응답해요.

어떤 도메인이든 개별적으로 연결을 해제할 수 있으며, 나머지는 계속 작동해요.

DNS에 대하여

확인은 연결하려는 이름의 CNAME을 조회해요. 등록기관에서 루트 도메인(서브도메인 없는 example.ru의 흔한 경우)에 CNAME을 허용하지 않는다면, name.millida.host와 같은 주소로 A 레코드를 설정하세요 — 이 방식도 확인에서 지원해요.

DNS는 즉시 갱신되지 않아요. 보통 5–15분이 걸리지만, 일부 등록기관에서는 몇 시간이 걸릴 수 있어요. 첫 시도에서 확인이 통과되지 않으면 기다렸다가 다시 클릭하세요. 아무것도 다시 설정할 필요가 없어요.

확인 과정에서 서버가 재시작되지 않아요. 서버는 계속 실행되며, 게임 중인 플레이어는 아무것도 눈치채지 못해요.

주소의 포트

플랜에서 전용 포트 25565를 제공한다면 플레이어는 play.example.ru만 입력하면 돼요. 그렇지 않으면 주소에 포트가 포함되며, 제어판에 정확한 형식이 표시돼요.

도메인과 Bedrock

Bedrock 플레이어(휴대폰, 콘솔)는 주소와 포트를 따로 입력해요 — 클라이언트가 그렇게 작동하기 때문이에요. Bedrock을 활성화한 후 제어판의 “설정” → “기능” 섹션에서 정확한 값을 확인할 수 있어요.

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