Modパックのインストール(CurseForgeまたはModrinth)
Millidaサーバーに既成のModパックを導入する方法:カタログからのインストール、サーバーファイルの手動アップロード、クライアントの起動について説明します。
更新日 2026年8月13日
Modパックとは、MOD、設定ファイル、ローダーのバージョンをまとめたセットです。サーバーにはサーバー側の部分が、プレイヤーにはクライアント側の部分が入ります。
コントロールパネルのカタログから
「プラグインとMOD」セクション → Modパックカタログ。コントロールパネルが必要なバージョンのコア、ローダー、MODを自動でインストールするため、インストール後はサーバーを起動するだけです。
大規模なModパックの初回起動には数分かかります。ワールドの生成と設定ファイルの作成が行われるためです。これは正常な動作です。
手動で行う場合
- CurseForgeまたはModrinthからModパックのサーバー用アーカイブ(Server Packと記載されたファイル)をダウンロードします。
- サーバーのルートにアップロードします — 「ファイル」またはSFTP。
- その場で解凍します。
- 「設定」で、Modパックが指定するコアとローダーのバージョンを設定します — コアとバージョン。
- アーカイブ内の起動スクリプトを削除します。サーバーはコントロールパネルが起動します。
- 起動してログを確認します。
サーバー用ではなくクライアント用のアーカイブを使ってしまうのが最もよくあるミスです。起動時にクラッシュするクライアント用MODを読み込んでしまいます。
メモリ
大規模なModパックには8~12 GBが必要で、起動にも数分かかります — Modパックに必要なメモリ量。
プレイヤー用クライアント
プレイヤーは、CurseForge、Modrinth、Prismのランチャー、または独自のランチャーで同じバージョンの同じModパックをインストールします — プレイヤー用クライアント。Modパックのリビジョンも含め、バージョンは完全に一致している必要があります。
起動しない場合
ログの最初の100行を確認してください。どのMODがエラーを出しているかが分かります — ログ、LoadingFailedException。
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