MODとプラグインの併用
MODとプラグインを組み合わせる3つの方法:ハイブリッドコア、プロキシ構成、プラグインのMOD代替 — それぞれの利点とリスク。
更新日 2026年8月13日
BukkitプラグインとForgeまたはFabricのMODは別世界です。これらを組み合わせる方法は3つあります。
1. ハイブリッドコア
Mohist、Arclight、Ketting — ForgeとBukkit APIを1つのプロセスで動かします。動作はしますが、その代償は安定性です。一部のプラグインが正しく動作せず、診断もより複雑になります — ハイブリッド。
既製のModパック上で特定のプラグイン(土地の保護、権限、経済)が必要な場合に適しています。
2. プロキシ構成
MODサーバーとプラグインサーバーを1つのネットワーク内で共通アドレスの下に置きます。プラグインはロビーとサービスサーバーで動作し、MODはゲームサーバーで動作します。
利点:何も壊れません。欠点:プラグインはMODワールド内では適用されません — サーバーネットワーク、Velocity。
3. MODによる代替
ほとんどのタスクにはMODが存在します:権限(LuckPermsはMOD版も存在します)、土地の保護(FTB Chunks、OpenPAC)、経済、チャット。クリーンなFabricまたはForgeにとって、これが最も安定した方法です。
| タスク | MODによる代替 |
|---|---|
| 権限 | LuckPerms (Fabric/Forge) |
| 土地の保護 | FTB Chunks、Open Parties and Claims |
| ホームとワープ | サーバーコマンドユーティリティMOD |
| グリーフ対策 | Ledger(CoreProtectの類似品) |
何を選ぶか
- 既製のModパックと必須プラグイン3〜5個 → ハイブリッド。
- クリーンなカスタムModパック → MODによる代替。
- ミニゲームとロビーを備えた大規模プロジェクト → プロキシ構成。
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