Skip to content
Hosting · Jaringan server dan domain

Sinkronisasi inventaris antar server

Cara memindahkan inventaris, health, dan efek antar server network, kapan ini diperlukan, dan mengapa item bisa hilang.

Diperbarui 13 Agustus 2026

Dalam sebuah jaringan, setiap server memiliki data pemainnya sendiri: inventaris Survival dan lobi berbeda. Terkadang Anda perlu menyinkronkannya.

Kapan Anda membutuhkannya

  • Beberapa server untuk satu dunia Survival (distribusi beban).
  • Dunia resource di server terpisah.

Kapan tidak membutuhkannya

  • Lobi dan minigame: inventarisnya memang terpisah sejak awal.
  • Server Kreatif: sinkronisasi dengan Survival = duping.

Cara melakukannya

Plugin sinkronisasi (MySQLPlayerDataBridge, HuskSync, dan sejenisnya) menyimpan inventaris, peti ender, health, hunger, experience, dan effect di MySQL atau Redis lalu mentransfernya saat berpindah server.

Risiko utama

Kehilangan atau duplikasi item saat koneksi terputus di tengah perpindahan. Aturan mitigasi risiko:

  • Gunakan Redis, bukan hanya MySQL, jika plugin mendukungnya.
  • Jangan matikan server saat ada perpindahan: mematikan salah satu server dalam jaringan saat data sedang ditransfer adalah penyebab kehilangan paling umum.
  • Aktifkan logging inventaris: tanpa itu, Anda tidak bisa menyelidiki keluhan.
  • Cadangkan database — Dump database.

Alternatif

Sering kali lebih mudah untuk tidak menyinkronkan, melainkan menggabungkan semuanya ke satu game server dan tidak memisahkan Survival. Pemecahan baru beralasan ketika Anda benar-benar mencapai batas performa — Server untuk 100+ pemain online.

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server