Limbo: server stub saat restart
Cara agar pemain tidak di-kick saat backend restart: limbo di proxy, antrean kembali, dan konfigurasi fallback.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Saat Anda me-restart server game, pemain akan terlempar dari jaringan atau berakhir di lobi. Limbo adalah opsi ketiga: mereka tetap terhubung dan menunggu.
Cara kerjanya
Limbo adalah server minimal (sering kali terpasang di dalam plugin proxy) yang menjaga koneksi tetap hidup dan menampilkan layar tunggu. Setelah backend kembali aktif, pemain dipindahkan kembali secara otomatis.
Konfigurasi
- Plugin limbo di proxy — Velocity.
- Di pengaturan, tentukan server mana yang akan "dicakup".
- Pesan tunggu dan timeout-nya.
Mengapa Anda membutuhkannya
- Me-restart Survival bukan lagi sebuah peristiwa besar: pemain tidak berhamburan pergi.
- Restart terjadwal setiap malam tidak mereset pemain AFK.
- Anda bisa merilis pembaruan pada waktu yang nyaman, bukan hanya saat jam sepi.
Fallback tanpa limbo
Opsi paling minimal adalah try pada lobi: jika backend mati, pemain mendarat di lobi alih-alih terlempar — Lobby.
Batasan
Limbo tidak menyimpan status game: pemain kembali ke tempat ia meninggalkan, tetapi semua yang terjadi di server selama itu berjalan tanpa dirinya.
