Chat global dan sinkronisasi
Cara menghubungkan chat antar server dalam satu jaringan: plugin proxy, kanal, prefix, dan pengiriman pesan via Redis atau database.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Secara default, chat pada sebuah network terpisah: pemain Survival tidak bisa melihat lobby. Chat global diatur dengan plugin.
Opsi
| Solusi | Cara kerja |
|---|---|
| Plugin proxy (Velocity/Bungee) | Pesan melewati proxy dan disiarkan |
| Plugin dengan Redis | Bertukar melalui bus bersama; juga berfungsi antar proxy yang berbeda |
| Melalui MySQL | Lebih lambat, tetapi tanpa infrastruktur tambahan |
Apa yang perlu dikonfigurasi
- Kanal: global (untuk seluruh network), lokal (untuk server saat ini), staff (untuk administrasi).
- Prefiks server:
[Survival],[Lobby]— jika tidak, pemain tidak akan tahu di mana pemain lain berada. - Permission untuk kanal melalui LuckPerms dengan database bersama untuk seluruh network.
Database permission terpadu
Agar prefiks cocok di semua server, LuckPerms harus menggunakan MySQL bersama — jika tidak, grup akan tidak sinkron: MySQL untuk plugin.
Discord
Integrasi Discord pada network diatur sekali — di proxy atau di satu server yang membaca kanal bersama — DiscordSRV. Dua instance di server berbeda akan menyebabkan pesan duplikat.
Moderasi
Mute harus berlaku di seluruh network: gunakan plugin ban dengan database bersama — Ban dan mute.
Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server
